Valve ha distribuito un Dota 2 in ritardo patch il 30 maggio, con l’obiettivo di implementare una serie di modifiche alla qualità della vita e risolvere una serie di bug che si sono verificati dopo la patch 7.33c.
Due cambiamenti chiave riguardano le rune Tormentor e Wisdom. Introdotti nella patch New Frontiers 7.33 alla fine di aprile, entrambi garantiscono a una squadra un frammento di Aghanim e XP bonus per l’eroe che era rimasto indietro in una partita, normalmente il supporto della squadra.
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Una svista dello sviluppatore, tuttavia, ha visto i giocatori abbandonati ricevere i vantaggi in quanto non avrebbero più ricevuto oro o esperienza. Questo problema è stato risolto con l’aggiornamento del 30 maggio.
Il filatterio, l’oggetto per lanciare incantesimi introdotto anche con la patch 7.33, è stato trovato rotto con alcuni incantesimi e ha ricevuto un aggiornamento radicale per garantire che tutti gli incantesimi mirati attivino l’effetto danno bonus dell’oggetto.
Una correzione di bug piuttosto importante è arrivata per Spirit Breaker, che ha visto una miriade di buff rispetto ai precedenti aggiornamenti di gioco. Una modifica durante la patch 7.33c alla sua carica dell’oscurità ha visto l’abilità a volte disabilitata completamente durante una partita.
Con questa correzione, Spirit Breaker tornerà a colpire in pochissimo tempo, qualcosa a cui si sta abituando, dato il suo aumento del 12% nella percentuale di scelta e una percentuale di vittorie superiore alla media, secondo Dotabuff.
Di seguito è riportato l’elenco completo delle correzioni di bug e delle modifiche apportate tramite la patch del 30 maggio di Valve.
Dota 2 Note sulla patch del 30 maggio
- Gli osservatori ora sono colorati in base al fatto che siano controllati dalla tua squadra (corrispondente alla colorazione della minimappa), piuttosto che dal fatto che siano controllati da Radiant e Dire.
- Le unità evocate selezionate automaticamente non chiudono più l’interfaccia utente del negozio.
- Le rune della saggezza non considerano più i giocatori che hanno abbandonato quando hanno trovato un secondo giocatore per concedere XP.
- Tormentor non considera più i giocatori che hanno abbandonato quando trovano un giocatore a cui concedere il frammento.
- Tormentor non prende più in considerazione gli eroi che non hanno potenziamenti/abilità del frammento quando trova un giocatore a cui concedere il frammento.
- Risolto un bug che impediva ai Tormentor di riprodurre le loro animazioni inattive o sussultare.
- Risolto un problema per il quale un eroe doveva avere a disposizione una seconda polvere per applicare la penalità ai danni o alla velocità di movimento ai nemici che incontrano la polvere.
- Risolto il problema con il lancio di intruglio instabile dell’alchimista che non attivava il filatterio.
- Risolta un’incoerenza per cui Dark Willow’s Shadow Realm non si comportava come se l’unità fosse invisibile per un certo numero di abilità.
- Risolto un crash quando Earth Spirit creava molti Stone Remnants e poi lanciava Magnetize colpendo almeno un’unità nemica.
- Risolto il problema con il salto di Earthshaker che veniva interrotto se era immune al debuff e riceveva uno stordimento applicato su di lui (che non perfora l’immunità al debuff).
- Risolto il problema con il modificatore Flak Cannon di Gyrocopter che non aggiornava i suoi attacchi rimanenti quando aggiornato.
- Risolto il problema con Colpo di ghianda di Hoodwink, Serpente mistico di Medusa, Laser di Tinker e Arc Lightning di Zeus che non si applicavano correttamente quando si lanciava un eroe con un filatterio e si prendeva di mira un’unità con poca salute.
- Risolto il problema con l’indicatore del raggio di Overwhelming Odds del Legion Commander che mostrava il raggio errato.
- Risolto il problema con il talento di livello 25 di Ogre Magi (probabilità del 17% per Fireblast on Attack) che non si applicava più se il giocatore acquista e poi vende o disequipaggia lo Scettro di Aghanim.
- Risolto un bug con Prigione astrale di Outworld Destroyer per cui, quando una pila di debuff di Prigionia astrale veniva rimossa, il mana e il mana massimo potevano essere ripristinati.
- Risolto il problema con il tooltip di Necromastery di Shadow Fiend che indicava erroneamente la perdita del 40 percento delle anime alla morte, quando il valore reale è del 30 percento.
- Risolto il problema con Spirit Breaker Charge of Darkness che occasionalmente continuava oltre la morte, portando l’abilità a un tempo di recupero indefinito e non più utilizzabile.
- Risolto il problema con il corriere Eimer Hillburrow che non era selezionabile.
- Risolti vari problemi relativi ai suggerimenti.
- Risolte varie reliquie.