VALORANTE introdurrà presto un nuovo modo di partecipare al suo FPS, l’azione basata sugli eroi, introducendo nel gioco una modalità che i giocatori stavano aspettando da tre anni.
Durante un video che mostra alcune delle caratteristiche che VALORANT i giocatori possono aspettarsi dal gioco per tutto il resto dell’anno, Andy Ho, game director di VALORANT, ha confermato oggi che la modalità Team Deathmatch precedentemente annunciata è in fase di sviluppo attivo. È impostato per il lancio all’interno del client insieme all’episodio sette, che dovrebbe iniziare un po’ dopo la fine dell’episodio sei il 26 giugno.
La modalità Team Deathmatch sarà “frenetica”, secondo Ho, e sembra includere molte se non tutte le armi disponibili all’interno del gioco. In particolare, questa modalità presenterà una varietà di mappe create esclusivamente per lo stile di gioco Team Deathmatch, nessuna delle quali è stata ancora rivelata.
Questa modalità dovrebbe assomigliare all’aspetto del Team Deathmatch in altri titoli FPS, come Call of Duty serie Apex Legendse Overwatch, i giocatori verranno probabilmente inseriti in una squadra con l’obiettivo di uccidere gli agenti nemici tutte le volte che possono in un breve periodo di tempo, con l’avvertenza della mappa molto più piccola del normale. Non è chiaro se gli agenti e le armi saranno sintonizzati per questa modalità in qualsiasi modo al di fuori delle nuove mappe introdotte.
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Sebbene non siano disponibili ulteriori dettagli su cosa VALORANTcomporta la versione di Team Deathmatch di , ulteriori informazioni dovrebbero essere rilasciate nelle prossime settimane con l’avvicinarsi della fine dell’episodio sei e l’inizio dell’episodio sette e l’uscita di questa nuova modalità. I giocatori dovrebbero anche aspettarsi altre nuove funzionalità, tra cui la progressione del contratto degli agenti rielaborata e due nuovi agenti che si uniscono al cast, prima della fine dell’anno.