League of Legends La patch 13.16 è stata lanciata il 16 agosto con una serie di modifiche al bilanciamento dell’arena per consentire ai giocatori di godersi le ultime settimane della modalità. Ma Riot Games non ha finito con questa patch e ora ha introdotto un paio di modifiche sia ai campioni che agli oggetti.
Il 18 agosto, una micro-patch ha colpito i server live, concentrandosi sulle modifiche a Zeke’s Convergence, Diana, Gragra e Galio.
Le modifiche con questo aggiornamento includono:
- Convergenza di Zeke:
- Danni ridotti da 50-100 (in base al livello) (+2,5% HP) (+15% AP) a 30-70 (in base al livello) (+1,5% HP) (+10% AP)
- Diana:
- Il rapporto AP passivo è aumentato dal 50% al 75%.
- Scudo base della W aumentato da 45-105 a 60-160
- Danni base della R aumentati da 200-400 a 300-600
- Galio:
- Danni base della Q aumentati da 70-210 a 100-280
- Velocità abilità della W aumentata da zero a 30
- Rapporto salute scudo passivo della W aumentato dal 6% al 10
- Il timer fuori combattimento dello scudo passivo della W è stato ridotto da 12 a 5 secondi
- Durata dello stordimento della R aumentata da 0,75 secondi a 1,5 secondi
- Gragas:
- Il tempo di recupero della passiva è diminuito da 12 secondi a quattro secondi
- Danni massimi alla salute della W aumentati dal 7% al 12%.
Diana, Gragas e Galio non sono state scelte popolari in Arena da quando la modalità è stata pubblicata il 20 luglio. Anche se sembrava che avessero il kit perfetto per duellare, inseguire i nemici e mostrare la loro abilità meccanica, il loro danno è stato semplicemente troppo basso.
Questa micro-toppa compenserà sicuramente questo. Le modifiche dovrebbero dare ai campioni una spinta sostanziale, rendendoli più che utilizzabili nell’Arena.
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