C’è sempre quell’eroe o personaggio in un gioco che è una calamita per i giocatori tossici. Sorveglianza 2 non fa eccezione e queste sono le opinioni della community sugli eroi più fastidiosi del gioco.
Ci sono parecchie centrali tossiche in Overwatch ma il 16 ottobre i giocatori hanno concordato che Doomfist dovesse essere in cima alla lista.
L’intera esperienza di Doomfist può essere descritta solo con questo commento: “Le reti Doom sono fastidiose da morire. Non hanno mai taciuto a metà partita riguardo ai contatori, al bilanciamento del gioco, a Blizzard, a XYZ.” Altri concordano sul fatto che è più probabile che queste reti si estendano eccessivamente e passino a 1v5 senza pensarci troppo, solo per incolpare i loro supporti dopo la morte.
Apparentemente la tossicità è presente indipendentemente dal fatto che la squadra di Doom vinca o perda. “Un Doom che perde infiammerà i suoi compagni di squadra. Un Doom che vince parlerà in modo spazzatura dell’altra squadra. Sono sempre dei perdenti o dei vincitori”, ha scritto un fan.
Abbastanza divertente, Doomfist è anche uno degli eroi considerati una “responsabilità” della squadra proprio perché i suoi main sono troppo testardi per cambiare eroe quando la squadra nemica ha segnalini Doomfist e il main di Doom non si comporta bene.
Altri contendenti per il ruolo dell’eroe con il potere più tossico erano Moira e, con mia sorpresa, Mercy. Posso capire perché Moira è un’opzione, come ha notato OP: “Tendono a parlare molto per qualcuno che possiede r2 per tutti i giochi”, ma Mercy era qualcosa di nuovo.
Probabilmente è colpa della mia inesperienza competitiva, ma altri giocatori hanno detto che i giocatori di Mercy hanno un “ego fragile” e pensano che “soffrire per se stessi farà sì che le persone ti notino”. Anche se non penso di aver mai incontrato una Mercy tossica, potrebbe essere perché sono un giocatore troppo occasionale.
Molti immaginavano cosa sarebbe successo se eroi come Doomfist e Mercy fossero stati rimossi dal gioco. “Immagina che quei due vengano rimossi, ci sarebbe pace ma anche caos”, ha descritto un giocatore, mentre i giocatori cercheranno nuovi personaggi da interpretare.
Un altro fan ha notato che una cosa simile è accaduta di recente, il 12 ottobre, quando Hanzo è stato temporaneamente disabilitato a causa di un bug rivoluzionario e che c’era “pace legittima in Overwatch”. La pace che molti di noi desiderano, ma non otterranno mai.