CS2 l’ultima patch ha introdotto una funzionalità destinata ad aiutare coloro che non desiderano utilizzare il kit musicale con timer bomba da 10 secondi. I giocatori ora sentiranno un segnale acustico diverso mentre la bomba raggiunge i suoi ultimi istanti, indicando quanto tempo hanno i giocatori per disinnescare la bomba.
A questo si aggiungono molteplici modifiche che affrontano glitch e movimenti dei sub-tick in una patch del 17 ottobre. Il nuovo suono della bomba può sostituire l’indicatore musicale di vecchia data e fornirà le stesse informazioni fornite dal kit in passato.
I giocatori possono anche aspettarsi una maggiore chiarezza dei passi, rendendo le frizioni “do-or-die” ancora più facili. Coloro che hanno annusato un’importante uccisione con un coltello ora possono stare tranquilli sapendo che le distanze di caduta del suono sono state ridotte, rendendo molto più silenzioso fendere come un maniaco.
Sfortunatamente, le modifiche non risolvono in modo particolare la varietà di problemi elencati dai giocatori professionisti all’IEM Sydney, con il vantaggio del peeker e altri suoni generali del gioco che rimangono intatti. Non che avrebbe comunque avuto importanza, in quanto testa CS2 Lo conferma l’arbitro Michal Slowinski i giocatori presenti all’evento non giocheranno con l’aggiornamento più recente.
“Non vogliamo utilizzare un prodotto non testato [patch], e include anche un cambiamento piuttosto importante con gli alias che la maggior parte dei team utilizza durante l’evento”, ha affermato. “Non vogliamo forzare i team a un cambiamento quando possiamo evitarlo.”
CS2 Note sulla patch del 18 ottobre
Questa particolare patch è ora disponibile per il download su Steam e verrà applicata automaticamente ai client nel caso in cui un giocatore tenti di caricare il gioco.
Gioco
- Gli alias dei comandi ora sfruttano la precisione dei sottotitoli.
Suono
- Il timer della bomba da 10 secondi ora ha un nuovo suono.
- È stata aggiunta la voce mancante dell’agente KSK.
- La distanza dell’impatto del coltello e il fruscio hanno una caduta ridotta.
- Correzioni di bug e modifiche ai filtri di occlusione e alla chiarezza dei passi.
Varie
- I dati relativi ai flashbang e alle statistiche dei danni sono stati modificati per correggere l’integrazione mancante dello stato del gioco.
- La bomba non impedisce più ai giocatori di raccogliere le armi lasciate cadere nelle vicinanze.
- I bug che consentivano ai giocatori di vedere attraverso i soffitti sono stati risolti.
- Convar cl_draw_only_deathnotices ora blocca gli avvisi sullo stato della partita, ad esempio durante l’ultimo round del primo tempo.
- È stato aggiunto il comando Sv_load_forced_client_names_file, che consente ai server dei tornei con +sv_load_forced_client_names_filenamesfile.txt di utilizzare il caricamento del file dei valori-chiave in cui i nomi dei client vengono imposti come nomi dei giocatori registrati nel torneo.
- I client di gioco dispongono di un percorso di fallback che consente loro di scaricare la configurazione di rete.
- Aggiunta un’impostazione di gioco cq_netgraph_problem_show_auto che consente ai giocatori di abilitare la visualizzazione automatica dei problemi di connessione di rete nell’angolo in alto a destra dell’HUD del gioco.