Anubis e Ancient, le ultime novità aggiunte al pool di mappe Active Duty durante CS:GO era, sono diventate le due mappe più popolari tra i professionisti in CS2– e sta rendendo la scena competitiva molto più interessante.
Sebbene il ragionamento esatto dietro la predilezione per Anubis e Ancient non sia chiaro, potrebbe essere correlato al fatto che i professionisti stanno ancora esplorando strategie per loro e trovando nuovi approcci invece di eseguire gli stessi protocolli più e più volte su mappe come Inferno e Mirage. Da CS2 ha iniziato ad essere utilizzato nei tornei LAN in ottobre, Anubis è stato giocato un totale di 60 volte e Ancient 58 volte, secondo i dati di HLTV, che è notevolmente più alto rispetto ai loro omologhi. In particolare, l’onnipresente Inferno, che è stata una scelta popolare in ogni versione precedente di Counter-Strikeè stata giocata solo 27 volte: il minor numero di mappe Active Duty.
Gli stessi dati mostrano anche che Anubis e Ancient sono due delle sole tre mappe con lato T nel professionista Counter-Strike 2. A parte loro e Vertigo, tutte le altre mappe Active Duty (Inferno, Mirage, Nuke e Overpass) sono dominanti sul lato CT.
Mentre i professionisti sembrano preferire le mappe più recenti finora in CS2, i giocatori occasionali sembrano preferire le cose al contrario. Ho giocato ad Anubis e Ancient solo una volta nelle 47 partite Premier a cui ho partecipato poiché la maggior parte dei giocatori li banna immediatamente. Sebbene Mirage e Inferno non siano popolari tra i professionisti al giorno d’oggi, molti giocatori occasionali li preferiscono perché sono le uniche mappe su cui conoscono callout e formazioni di granate. Inoltre, le mappe come Mirage sono senza tempo per un motivo!
Il fatto che i professionisti preferiscano giocare ad Anubis e Ancient potrebbe aiutare la comunità ad abbracciare i cambiamenti e spingere Valve a modificare il pool di mappe Active Duty più spesso invece che solo una o due volte all’anno. Non so voi, ma io mi sto stancando di giocare ripetutamente con le stesse due o tre mappe, e poi di guardarle anche nel gioco professionistico, poiché non c’è niente di nuovo da imparare.