I pirati sono tornati in Magic: The Gathering, pronto a saccheggiare, bruciare e saccheggiare. Le caverne perdute di Ixalan Il set offre un gameplay frenetico e divertente offrendo ai giocatori nuove opportunità di impegnarsi in battaglie ad alto rischio con uno stile decisamente spericolato.
Caverne perdute di Ixalan segna un’emozionante rinascita di stili di gioco aggressivi e dinamici, particolarmente contrassegnati dal design delle carte delle creature Pirata del set. La loro ossessione per l’oro, in particolare sotto forma di gettoni tesoro, è più evidente che nei precedenti Ixalan imposta.
Le migliori carte Pirata di MTG Caverne perdute di Ixalan
7. Goblin Tomb Raider
- Costo di mana: R
- Tipo: Creatura – Pirata Goblin
- Rarità: Raro
- Capacità: Fintanto che controlli un artefatto, Goblin Tomb Raider prende +1/+0 e ha rapidità.
Goblin Tomb Raider ricorda un famigerato goblin molto utilizzato nei mazzi Modern mono-rossi: Goblin Guide. Un 2/2 con rapidità per un solo mana sembra troppo bello per essere vero finché non leggi il testo completo. Il Pirata Goblin ha bisogno di un artefatto per ottenere +1/+0 e rapidità. Idealmente, nelle partite Limited come Sealed o Draft il giocatore lancia una Spyglass Siren al primo turno e una Goblin Tomb Guide al secondo turno. Il giocatore può quindi entrare per tre poteri al secondo turno.
6. Scallywag intraprendente
- Costo di mana: 1R
- Tipo: Creatura – Pirata Goblin
- Rarità: Comune
- Capacità: All’inizio della tua sottofase finale, se sei sceso in questo turno, crea un segnalino Tesoro. (Sei disceso se una carta permanente è stata messa nel tuo cimitero da qualsiasi zona.)
Un Pirata Goblin 2/2 per due mana è il tuo “orso” medio per le partite Limited. Ma Scallywag intraprendente brilla con la sua abilità passiva. Se un permanente è stato messo nel cimitero del giocatore da qualsiasi punto in questo turno, il giocatore crea una pedina Tesoro. Anche se l’Intraprendente Scallywag sopravvive solo per un turno o due, è sempre vantaggioso impostare mana extra per il turno successivo. Se questo goblin barbuto rimane in vita più a lungo, può generare costantemente segnalini Tesoro e creare un vantaggio significativo nel tempo.
5. Sirena del cannocchiale
- Costo di mana: U
- Tipo: Creatura: sirena pirata
- Rarità: Raro
- Capacità: Volare. Quando la Sirena del Cannocchiale entra nel campo di battaglia, crea una pedina Mappa. (È un artefatto con “Uno, TAPpa, Sacrifica questo artefatto: Una creatura bersaglio che controlli esplora. Attiva solo come stregoneria.)
Sirena del cannocchiale può esercitare pressione iniziale sugli avversari utilizzando la sua abilità di segnalino Mappa su se stesso. Se il Pirata Sirena ottiene un segnalino +1/+1 dalla meccanica di esplorazione, diventa un 2/2 con evasione già nel secondo turno. Questa carta è una scelta solida per i giochi Draft e Sealed. Questa carta potrebbe anche prendere posto in alcuni mazzi blu in Standard che cercano quel tocco in più di aggressività.
4. Capitan Tempesta, Raider Cosmio
- Costo di mana: UR
- Tipo: Creatura leggendaria: pirata umano
- Rarità: Raro
- Capacità: Ogniqualvolta un artefatto entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, metti un segnalino +1/+1 su un Pirata bersaglio che controlli.
Perfetto per gli stili di gioco Commander che possono generare grandi quantità di gettoni tesoro, Capitano Tempesta, Predatore Cosmico gonfia le statistiche delle creature pirata. Questo mascalzone impazzito di bottino potenzia i suoi compagni pirati con segnalini +1/+1. La sua abilità può attivarsi più volte per ogni artefatto che entra nel campo di battaglia.
Questi potrebbero essere segnalini tesoro, ma potrebbero essere qualsiasi altro tipo di segnalino, come i segnalini Cibo o i nuovi segnalini Mappa. I giocatori pirata accoglieranno Capitan Storm a braccia aperte poiché funge da sorta di “signore” dei pirati, anche se i segnalini +1/+1 non sono tipici dell’abbinamento di colori Izzet.
3. Calzoni, saccheggiatore impaziente
- Costo di mana: 2R
- Tipo: Creatura leggendaria: pirata goblin
- Rarità: Raro
- Capacità: Primo colpo. Ogni volta che un Pirata che controlli attacca, scegline uno che non è stato scelto in questo turno: Crea un segnalino Tesoro. La creatura bersaglio non può bloccare in questo turno. Esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocarla in questo turno.
Calzoni, Saccheggiatore Avido pone la domanda: e se Ragavan, Nimble Pilferer fosse stato progettato per essere bilanciato e non per rompere completamente un formato? Breeches è una versione discreta di Ragavan che costa tre mana e attiva solo una delle sue abilità alla volta a meno che il giocatore non controlli più creature Pirata. La sua abilità di attacco improvviso consente a questo goblin dall’aspetto di scimmia di mantenere la sua posizione in combattimento. Breeches è un’inclusione molto solida in Limited e nei mazzi Commander incentrati sui Pirati.
2. Malcolm, il mascalzone seducente
- Costo di mana: 1U
- Tipo: Creatura leggendaria: sirena pirata
- Rarità: Raro
- Capacità: Ogniqualvolta Malcolm, il Seducente Canaglia infligge danno da combattimento a un giocatore, metti un segnalino coro su di esso. Pesca una carta, poi scarta una carta. Se ci sono quattro o più segnalini coro su Malcolm, puoi lanciare la carta scartata senza pagarne il costo di mana.
Chiaramente progettato per il gameplay di Commander, Malcolm, il mascalzone seducente ha un’abilità unica e potente che brilla davvero quando il giocatore riesce a mantenerlo in vita per alcuni turni. Una volta raggiunti i quattro segnalini coro, l’abilità di Malcolm consente al giocatore di lanciare un incantesimo gratuitamente ogni turno. Idealmente, il giocatore dovrebbe accoppiare Malcolm con incantesimi di fase di combattimento ripetuti come Savage Beating e Seize the Day.
1. Larsonista di Kitesail
- Costo di mana: 2U
- Tipo: Creatura: pirata umano
- Rarità: Raro
- Capacità: Volare. Protezione 1. Quando il Larsonista di Kitesail entra nel campo di battaglia, per ogni giocatore, scegli fino a un altro artefatto o creatura bersaglio controllato da quel giocatore. Fintanto che Kitesail Larsonist rimane sul campo di battaglia, i permanenti scelti diventano artefatti Tesoro con “Tap, Sacrifica questo artefatto. Aggiungi un mana di qualsiasi colore” e perdi tutte le altre abilità.
Questo pirata, che sembra divertirsi volando in alto su un aquilone, è un grande punto di svolta. La sua abilità di entrare nel campo di battaglia di trasformare una creatura di ciascun giocatore in una pedina tesoro è una delle migliori rimozioni in blu di questo set. Larsonista di Kitesail brilla di più in Commander, dove può trasformare un numero maggiore di permanenti in pedine Tesoro. Donare un mana ai tuoi avversari è un piccolo svantaggio, considerando che la loro creatura migliore si è appena trasformata in una pedina che può solo sacrificare se stessa.