Apex Legends x Final Fantasy l’evento è iniziato, dando inizio a tre settimane di festeggiamenti per il primo crossover in assoluto di Apex storia. Oltre ai 36 cosmetici arriva la modalità a tempo limitato Materia, in cui i giocatori possono migliorare le proprie armi con effetti speciali mai visti prima in Apex.
Presentato per la prima volta ai Game Awards, Final Fantasy 7 Takeover LTM offre ai giocatori l’opportunità di impugnare la Buster Sword R2R5, una versione migliorata della Buster Sword R5 Heirloom, dotata di un proprio set di mosse corpo a corpo e apre la funzione Limit Break, insieme agli hop-up Materia che migliorano ogni arma con speciali abilità.
Durante l’LTM, i giocatori possono trovare Materia sparsa in giro come bottino casuale, o in Cacticks, che sostituiscono i normali segni di bottino, si generano con frequenza più alta e sono contrassegnati sulla mappa all’inizio del gioco. I catcticks verranno sempre generati in tutti e cinque i tipi di Materia. Ogni arma richiede solo un salto di Materia e i giocatori verranno informati di quale Materia hanno bisogno quando equipaggiano una nuova arma.
La Materia occupa il normale slot hop-up di ogni arma, quindi i giocatori dovranno scegliere quando trovano hop-up preziosi come Skullpiercer o Hammerpoints quale abilità sarebbe più utile nei loro prossimi combattimenti, poiché ogni arma può contenere solo un hop-up Al tempo.
La fantasia finale 7 Takeover LTM sostituisce la playlist standard Trios dal 9 al 30 gennaio, offrendo ai giocatori tre settimane per godersi la nuovissima Buster Sword e Materia per le loro armi preferite.
Ecco tutti gli hop-up Materia presenti in Apex Legends x Final Fantasy Evento LTM.
Tutti gli hop-up Materia in Apex Legends x Fantasia finale evento
Materia Rossa: Evocazione
Evoca un compagno Nessie per attaccare i tuoi nemici.
I Nessie hanno 50 HP, infliggono 25 danni corpo a corpo ai nemici e rigenerano in 12 secondi dopo essere stati distrutti.
- Kraber
- CAVALLO
- Mozambico
- P2020
- RE-45
Materia Verde: Fulmine
Ricarica un’arma scarica per emettere una nova shock, danneggiando e rallentando i nemici vicini.
La nova shock infligge 40 danni e rallenta i nemici come se entrassero in una recinzione di Wattson o nelle mura del castello di Newcastle.
- EVA-8
- L-STAR
- Tripla presa
- Alternatore
- Predone
- Volt
Purple Materia: tasso critico aumentato
I critici casuali forniscono danni extra.
I colpi critici infliggono danni 1,5x e riceverai una notifica quando infliggi un colpo critico.
- Arco lungo
- Spitfire
- Linea piatta
- R-301
- Bocek
- AUTO
Materia blu: Assorbimento HP
Danneggia i nemici per curarti.
Qualsiasi danno fatto guarirà prima gli HP, poi gli scudi. I giocatori possono vedere quanti HP rubano sopra il loro ritratto della Leggenda durante un combattimento.
- Mastino
- Devozione
- Hemlok
- nemesi
- 30-30
- Braccio destro
Materia Gialla: Valutare
Danneggia i nemici per vedere la loro salute rimanente.
I nemici scansionati vengono rivelati alla tua squadra per tre secondi, in modo simile al Centro dell’attenzione del Veggente.
- Carica fucile
- Sentinella
- Pacificatore
- Ramage
- Esploratore del G7
- R-99