Nel 2007, Ubisoft ha introdotto i giocatori nel meraviglioso mondo di Assassin’s Creed. Il concetto originale della storia, la capacità di mimetizzarsi tra la folla, l’arrampicata fluida del parkour e l’introduzione di quegli esaltanti salti dal punto di vista hanno tutti cambiato il panorama dei giochi stealth open world. Laddove il gioco iniziale vacilla nella ripetitività, i sequel successivi no. Assassin’s Creed II è ancora uno dei migliori della serie e Assassin’s Creed III sarebbe probabilmente altrettanto amato se non fosse così impantanato con glitch e bug.

Il gioco che ha cambiato in peggio la traiettoria della serie è una delle voci più popolari della serie: Assassin’s Creed IV Black Flag. Certo, la gente ama il mondo aperto in alto mare, combattere navi da guerra, creare flotte per combattere, usare pistole in combattimento e pescare balene e squali, ma che dire della segretezza dell’Ordine? Laddove i titoli precedenti cercavano di tenere il giocatore nell’ombra, Black Flag ha un approccio più audace. Sebbene il gioco sia divertente, elimina tutti i misteri e gli intrighi che hanno reso grandiosi i titoli precedenti.

Un assassino in procinto di uccidere una giubba rossa britannica sulla box art di Assassin's Creed III.

Il protagonista del primo gioco, Altaïr Ibn-La’Ahad, è senza dubbio il più intrigante di tutti gli assassini: dalla sua dura caduta in disgrazia e dalla sua ricerca di redenzione fino alla sua eventuale ascesa per diventare il mentore di Masyaf. Quando rivela che Al Mualim (il precedente mentore di Masyaf) è un traditore e lo uccide, Altaïr decide di portare l’Ordine degli assassini in una nuova direzione. La sua scelta di diffondere gli assassini in tutto il mondo sotto diverse gilde per reprimere le fazioni dei Templari significava che gli assassini dovevano rimanere segreti e vivere tra la gente come agenti di spionaggio.

Da Bandiera NeraL’uscita di successo di alcuni altri Assassin’s Creed i giochi hanno adottato un approccio altrettanto audace, che sembra andare contro tutto ciò per cui Altaïr ha lavorato. Assassin’s Creed Valhalla è solo l’ultimo della serie a deviare dal concetto di base, e sebbene sia senza dubbio il più popolare della serie ora, avrebbe dovuto chiamarsi Valhalla. Allegando il nome Assassin’s Creed per questo, Ubisoft fa affidamento sul riconoscimento del marchio.

copertina della collezione ezio di assassin's creed

Sarebbe fantastico se Ubisoft lasciasse Assassin’s Creed franchising va nel dimenticatoio per un po’. Quindi l’azienda di Montreal potrebbe concentrarsi su concept originali e nuovi franchise. La creazione di un franchise Viking completamente nuovo avrebbe senza dubbio ripagato, come Assassin’s Creed Valhalla sfrutta l’attuale amore del pubblico per la mitologia norrena. Tuttavia, Ubisoft dovrebbe smettere di creare questi giochi che non hanno nulla a che fare con il concetto centrale di Assassin’s Creed.

Dopo un po’ di tempo fuori dai riflettori, Ubisoft potrebbe riavviare Assassin’s Creed serie. Sarebbe fantastico per la compagnia annullare la morte di Desmond e riportare la segretezza e la mistica degli assassini. Un’ulteriore esplorazione di Altaïr sarebbe senza dubbio fruttuosa e avere un doppiatore che parla arabo sarebbe ancora meglio. Assassin’s Creed dovrebbe essere rifatto per riportare la serie a ciò che l’ha resa vincente in primo luogo. Pirates e Vikings sono fantastici, ma Ubisoft dovrebbe creare nuovi franchise per loro, al fine di ripulire il pasticcio che è diventato Assassin’s Creed franchising.