C’è un problema tecnico in CS:GO che consente al revolver R8, una delle pistole del gioco, di sparare istantaneamente con il pulsante Mouse One rimanendo preciso, come ha scoperto un giocatore in un post del 25 maggio su Reddit.
Questo bug rende l’arma molto potente, in quanto il clic sinistro ha originariamente un ritardo per sparare il colpo con precisione, mentre il tiro con Mouse Due (clic destro) è istantaneo, ma impreciso. Queste meccaniche originali sono il motivo per cui quasi tutti nella scena professionale (e anche a livello occasionale) usano la Desert Eagle piuttosto che la R8, poiché la prima consente ai giocatori di sparare più velocemente pur avendo precisione. Ma questo problema tecnico potrebbe trasformare CS: GO di nuovo nel selvaggio West, come quando la R8 è stata aggiunta nel 2015 ed era piuttosto sopraffatta.
Il problema tecnico è stato condiviso da CS casuale: GO giocatore Nalleson su Reddit dopo aver trascorso del tempo a sfogliare i file di gioco e testare “molto” per far sparare istantaneamente il clic sinistro. Se vuoi giocare con un R8 rotto, Nalesson ha esposto le manovre specifiche che devi fare affinché funzioni.
Per eseguire il problema tecnico, i giocatori devono prima sparare a tutti gli otto round con il clic destro. Quindi, devono eseguire un rapido passaggio dall’R8 al coltello, quindi tornare all’R8 tenendo premuti entrambi i pulsanti Mouse uno e Mouse due. Da lì, si tratta di ricaricare i tempi e tenere premuto il mouse due mentre si usa il mouse uno per caricare il martello dell’R8. Il problema tecnico rimuove ogni penalità alla precisione del movimento a parte il salto.
La scoperta di questo problema tecnico ha lasciato CS: GO comunità apparentemente divisa. Parte della base di giocatori su Reddit sembrava entusiasta di testare questo problema tecnico che potrebbe rendere la R8 “meta” negli ultimi giorni di CS:GO mentre aspettano l’uscita di Counter-Strike 2 quest’estate.
Diversi giocatori, tuttavia, hanno detto a Nalleson di inviare un’e-mail a Valve e spiegare come funziona il problema tecnico in modo che gli sviluppatori possano risolverlo tramite una patch nel prossimo futuro. Fortunatamente per loro, Nalleson ha detto di aver già inviato un’e-mail a Valve.