Dota 2 La patch 7.33 ha introdotto nel gioco il Block of Cheese, una nuova variante del classico Cheese che i giocatori potevano rivendicare abbattendo Roshan.
Raccogliere un formaggio normale in Dota 2 è ancora considerato facile in quanto i giocatori devono solo sconfiggere Roshan dopo la sua seconda morte, ma ottenere un blocco di formaggio è più complicato. Anche durante i nostri playtest in una lobby di allenamento, siamo riusciti a ottenere un Block of Cheese solo dopo circa 30 minuti con le condizioni ideali.
In una partita classificata, è probabile che questo processo richieda più tempo poiché i giocatori nemici ti contesteranno spesso e ci saranno altri obiettivi a cui dovrai dare la priorità.
Come sbloccare il blocco di formaggio in Dota 2?
- Raccogli 18 loti curativi e combinali fino ad ottenere tre loti curativi maggiori.
- Sconfiggi Roshan dopo la sua seconda morte con tre loti curativi maggiori nel tuo inventario.
- Raccogli il formaggio e si combinerà automaticamente con tre loti curativi maggiori per formare un blocco di formaggio in Dota 2.
Ogni Healing Lotus si genera ogni tre minuti, quindi il tentativo di ottenere un Block of Cheese con un singolo accesso al Lotus Pool richiederà 54 minuti. Raccomandiamo di prendere il controllo di entrambi i Lotus Pools sulla mappa per accelerare il processo, ma ciò potrebbe anche comportare un eccessivo combattimento di squadra.
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Ecco la scomposizione matematica completa dei 18 loti curativi di cui avrai bisogno per ottenere il blocco di formaggio in Dota 2.
Tre loti curativi = un grande loto curativo
Due grandi loti curativi = un loto curativo più grande
Tre fiori di loto curativi maggiori + formaggio = un blocco di formaggio
Qual è il blocco di formaggio in Dota 2?
Il Block of Cheese in Dota 2 è un oggetto consumabile che i giocatori possono ottenere combinando tre Greater Healing Lotuses e il normale Cheese lasciato cadere da Roshan dopo la sua seconda morte.
Quando i giocatori consumano il Block of Cheese, riceveranno uno scudo permanente da 500 HP che si rigenera a una velocità di 100 HP al secondo. Questo scudo persiste anche dopo il respawn. Tuttavia, se il giocatore subisce danni da un eroe nemico, l’effetto di rigenerazione verrà messo in pausa per cinque secondi.