La squadra malvagia in ogni Pokémon il gioco può essere una delle parti migliori del procedimento o uno degli aspetti più dimenticabili dell’esperienza. Game Freak ha adottato molti approcci diversi riguardo a questo concetto durante i suoi giochi, dal renderli critici per la trama, come nel caso di Team Aqua/Magma e Team Plasma, a renderli quasi superflui, come Team Skull e Teams Yell.

Spesso, le squadre malvagie diventano uno degli aspetti più esaminati di qualsiasi Pokémon gioco. Cosa rende una squadra buona e malvagia? Può essere difficile concordare criteri che soddisfino ogni Pokémon fan. Detto questo, ci sono ancora delle qualità che esibiscono le migliori squadre del male, che possono illustrare come farle funzionare nel contesto di un Pokémon complotto.

Pokémon i fan amano discutere delle loro squadre malvagie preferite e raramente sono d’accordo. Un ingrediente necessario di cui ogni squadra malvagia deve essere ben ricordata, tuttavia, è la pura presenza. Le squadre che i fan ricordano svolgono un ruolo nella trama invece di essere semplicemente una trama secondaria a parte.

Considera come viene implementato il Team Galassia nei giochi di quarta generazione. Si presentano in molti luoghi diversi a Sinnoh, inclusi Valley Windworks, Eterna City, tutti e tre i laghi e il loro quartier generale a Veilstone City. Quindi, supponiamo che un fan odi il Team Galassia: non gli piacciono le loro personalità, i loro design o qualsiasi altra cosa su di loro. A causa della frequenza con cui si fanno vedere, quel fan potrebbe avere ancora bei ricordi di aver combattuto contro il Team Galassia, soprattutto perché alcuni dei loro Pokémon sono piuttosto minacciosi. Questo approccio tende a ricevere più approvazione rispetto a squadre come il Team Yell, che è a malapena presente al di fuori di Spikemuth Town.

Un’altra grande cosa che manca alla maggior parte delle squadre malvagie è la diversità dei Pokémon. Il Team Rocket è il più grande colpevole in questo senso poiché i loro grugniti sembrano amare usare Zubat e Ratatta. Alla fine, combattere questi grugniti diventa un lavoro ingrato invece che un’esperienza divertente, che è ciò che le squadre malvagie dovrebbero fornire.

Le squadre malvagie contribuiscono anche alla curva di difficoltà di qualsiasi gioco. Proprio come i capipalestra e i membri dei Superquattro, le squadre malvagie dovrebbero avere membri che usano una varietà di Pokémon. Se un giocatore può semplicemente catturare uno o due Pokémon che contrastano un’intera squadra malvagia, allora è un segno di potenziale mancato.

guzma

L’ingrediente finale che ogni squadra malvagia dovrebbe avere è la personalità. La storia è spesso arrivata seconda al gameplay nella maggior parte dei Pokémon giochi, ma funziona meglio quando i dirigenti e i leader di squadre malvagi hanno qualcosa che li rende più che NPC senza volto.

Questo è stato mostrato al meglio in settima generazione. Il Team Skull non è certamente universalmente amato, ma molti fan hanno bei ricordi della battaglia contro Guzma. La sua tragica storia passata ha portato molti fan a simpatizzare con lui. Questo lo distingue dagli altri leader di squadra malvagi che spesso esistono solo per dare problemi al protagonista. Confronta Guzma con qualcuno come Giovanni. Naturalmente, l’anime espande davvero la tradizione di Giovanni e il funzionamento del suo impero criminale. Per quanto riguarda le sole partite di Kanto, però, Giovanni ha poche motivazioni: è solo un ostacolo che il Rosso deve superare.

Ovviamente con Pokémon Scarlet e Violet preparandosi al rilascio, un’altra squadra malvagia potrebbe accompagnarlo. Nessuno può dire se saranno una buona aggiunta o meno, ma c’è un’alta possibilità che saranno uno dei tanti aspetti del gioco per cui i fan si litigano. Se ciò dovesse accadere, è importante almeno ricordare cosa rende una squadra “buona” malvagia prima di chiamarne una “cattiva”.