Riot Games ha presentato un importante aggiornamento per VALORANT PBE questo fine settimana, con la patch 6.11 del 26 maggio che offre ai giocatori uno sguardo su ciò che dovrebbe cambiare al momento del lancio ufficiale della patch.
Inclusi nell’aggiornamento ci sono significativi buff a Chamber a seguito di una picchiata nella percentuale di scelta dell’agente dopo aver nerf al suo kit con la Patch 5.12. A seguito di pesanti aggiustamenti nel dicembre 2022, Chamber è scesa dal 12% a meno del 3% nel tasso di prelievo, secondo METAsrc.
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Chamber sta ottenendo una riduzione della velocità del suo braccio Trademark (C) e del raggio di disabilitazione, un aumento della velocità di fuoco del suo Tour De Force (X) e la capacità di equipaggiare istantaneamente le armi dopo il teletrasporto con Rendezvous (E).
Altri importanti cambiamenti stanno arrivando per le pistole con Shorty e Frenzy che vedono pesanti nerf dopo aver dominato il meta della pistola. VALORANTE Anche la community manager Jo-Ellen Aragon ha evidenziato una modifica a “Error Power”, uno strumento utilizzato per premiare la precisione.
Ecco tutte le novità in arrivo su VALORANT PBE con il rilascio della patch 6.11 il 26 maggio.
VALORANTE PBE Patch 6.11: note complete e aggiornamenti
Aggiornamenti generali
- “Abbiamo ripulito parte del codice relativo alla traiettoria di proiettili simili a granate (come Shock Bolt di Sova [Q] e Dardo di ricognizione [E]e Incendiary di Sulphurus [Q]). Non dovrebbe esserci alcuna differenza netta, ma se alla fine ci siamo persi qualcosa, faccelo sapere!
- “Abbiamo aggiornato il motore di generazione del suono nel gioco. Questo copre TUTTO l’audio ad eccezione della chat vocale e dei video teaser nella raccolta. Ancora una volta, se abbiamo svolto bene il nostro lavoro, non dovresti notare nulla di diverso, ma per favore facci sapere se vedi (senti!) Qualcosa di inaspettato.
Aggiornamenti dell’agente
Vipera
Rigenerazione del carburante
- Rigenerazione al secondo ridotta dal 5% al 3,3%.
- Aumentato da 20 a 30 secondi il tempo di rigenerazione fino al massimo del carburante una volta esaurito
Camera
Marchio (C)
- Intervallo di disabilitazione aumentato da 4000 a 5000 unità
- Velocità del braccio della trappola dimezzata da quattro secondi a due secondi
Appuntamento (E)
- Equipaggiamento istantaneo per armi fuori dal teletrasporto
Tour de force (X)
- Velocità di fuoco aumentata del 15 percento
Varie
- Yoru’s Fakeout (C) ora può essere influenzato visivamente dalle abilità Concussing.
- Per aumentare la visibilità del giocatore, i tempi della battuta fuori campo di From the Shadows (X) di Omen sono stati leggermente anticipati.
Aggiornamenti cosmetici
“Abbiamo aggiornato le icone delle azioni delle abilità in modo che siano più coerenti tra tutti gli agenti e le abilità che hanno un paradigma o un output comune. Ne abbiamo anche aggiunti di nuovi dove era necessario. Queste icone appaiono sopra la tua abilità equipaggiata.
Aggiornamenti cartografici
- Perla è disabilitata.
Aggiornamenti dei sistemi di gioco
- Rapporto di combattimento ora mostra “Alleati storditi” oltre a “Nemici storditi” per tutte le abilità Concussione.
Aggiornamenti sulle armi
- Precisione dell’arma su Ascender/Ziplines (corde)
- La diffusione minima sulle corde è aumentata al 65 percento della diffusione a piedi
- Fucili da 0.8 >>> 1.3
- Classico da 0,35 >>> 0,55
- Frenesia da 0.35 >>> 0.52
- Fantasma da 0.35 >>> 0.6
- Sceriffo da 0,35 >>> 0,78
- SMG da 0,3 >>> 0,65
- Cecchini e fucili a pompa invariati
- La diffusione della camminata e della corsa sulle corde è aumentata per corrispondere alla diffusione della camminata e della corsa sul terreno.
- La diffusione minima sulle corde è aumentata al 65 percento della diffusione a piedi
piccoletto
- Munizioni di riserva modificate da 10 colpi a sei
- Prezzo adeguato da $ 150 a $ 300
- Danno senza decadimento modificato da 12 a 11
- Danni alla caduta del primo gradino (sette metri) regolati da otto a sei
Frenesia
- Spread minimo aumentato da 0,45 a 0,65
- Curva di diffusione regolata
- Diffusione massima raggiunta in cinque proiettili invece di sei
- Curva del passo del rinculo regolata
- Il rinculo massimo sarà raggiunto in cinque proiettili invece di sei. Il rinculo totale viene abbassato per compensare.
Errore alimentazione
“Error Power (noto anche come Center Biasing per noi) è uno strumento che utilizziamo per premiare la precisione deviando i colpi verso il centro del mirino.
Abbiamo apportato la regolazione per ridurre significativamente la polarizzazione del centro durante qualsiasi stato di movimento oltre a camminare o stare fermi. Di conseguenza, le pistole saranno meno precise quando sparano mentre si muovono, poiché i colpi avranno maggiori possibilità di essere più lontani dal centro del mirino.
Correzioni di bug
- Le dinamiche del mantello di Sova sono state rifatte e appianate, pur mantenendo una silhouette aderente al corpo per non rivelare la posizione del giocatore nemico.