Un dibattito secolare che preesiste a VALORANT professionale stessa è la feroce competizione tra due fucili, il Fantasma e il Vandalo. Mentre quasi tutti quelli che hanno mai giocato a VALORANT posso concordare che queste due pistole sono la scelta ottimale per i molti scenari possibili del gioco, decidere quale delle due è la migliore continua a lasciare perplessi i giocatori.
La maggior parte delle volte il Vandal ha storicamente conquistato il titolo di migliore arma del gioco, con questa statistica che si riflette in tutti i livelli di gioco, da Iron fino alla lega professionistica. Moment Of Game, tuttavia, ha seguito da vicino una tendenza che ha visto aumentare lentamente il tasso di scelta del Fantasma.
Una lega del VCT di nuova struttura, che ora è suddivisa in tre circuiti, ha finalmente infranto il predominio dei Vandal. Per la prima volta, il Fantasma è l’arma n. 1 del gioco, ma solo nella Pacific League.
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Mentre VCT Americas e VCT EMEA hanno continuato a utilizzare il Vandal più del Phantom, i giocatori della Pacific League hanno appena spinto il Phantom al punto n. 1 delle armi nella loro regione.
Ci sono sempre stati giocatori nel campionato professionistico che usano il Fantasma, anche quando il Vandalo era considerato dalla maggioranza l’arma più potente. Entrambi i fucili sono rispettati e la scelta di quale acquistare in un round di acquisto completo dipende in gran parte dalle preferenze personali.
Ma ora più che mai, gli utenti Vandal di lunga data stanno effettuando il passaggio.
Durante le prime tre settimane della Pacific League, il Fantasma è stato scelto sul Vandal con un margine estremamente ridotto, solo altre 14 volte, secondo The Spike.gg.
Come Moment Of Game ha ipotizzato all’inizio dell’anno, il cambio di preferenza da Vandal a Phantom è probabilmente dovuto principalmente a VALORANT attuale pool di mappe competitive e meta. Gli agenti che eccellono a lungo raggio, come Chamber, sono praticamente completamente fuori dal meta. Chamber in realtà ha un tasso di prelievo pari allo zero percento in VCT Pacific.
Inoltre, due mappe con alcune delle visuali più lunghe del gioco, Breeze e Bind, sono entrambe fuori dalla rotazione della mappa a favore di mappe che costringono a scontri più ravvicinati negli angoli stretti. La nuova mappa del gioco, Lotus, spinge gli agenti faccia a faccia in stretti corridoi e piccole stanze.
Questi cambiamenti favoriscono ampiamente il Phantom a causa del migliore spruzzo della pistola e della riduzione del rumore a distanza ravvicinata.
Sebbene la regione del Pacifico, con sede a Seoul, in Corea del Sud, abbia pienamente abbracciato la transizione verso un meta dominato da Phantom, i giocatori in Europa sembrano essere totalmente in disaccordo.
Secondo The Spike.gg, i giocatori dell’area EMEA non hanno utilizzato il Phantom tanto quanto i giocatori in Asia. Rispetto alle 14 scelte del Fantasma rispetto al Vandal nel Pacifico, in EMEA il Vandal è stato scelto mille volte di più rispetto al Fantasma.
Con Bind impostato per rientrare nel pool di mappe competitive, i tassi di scelta di Vandal potrebbero aumentare nella Pacific League su questa mappa. La struttura a tre punte del VCT sta già lavorando per promuovere nuovi modi di giocare, e le varianti regionali probabilmente emergeranno ancora man mano che le partite settimanali dei campionati continuano.