È stato un round di partite di apertura emozionante ma per il resto insignificante al BLAST Paris CS: GO Major Legends Stage il 13 maggio, con molte delle migliori squadre dell’evento che sopravvivono illese al loro primo best-of-one. Lo stesso non si può dire, tuttavia, nel secondo round.
Le migliori squadre G2 Esports, FURIA e 9INE affrontano tutte potenziali uscite anticipate mentre si preparano per il secondo giorno del Legends Stage, con G2 che cade contro Vitality e Bad News Eagles nelle loro partite di apertura dopo una prestazione dominante durante il Challengers Stage della scorsa settimana.
Ma tutti gli occhi erano puntati su FaZe Clan, che si è unito alle suddette squadre sullo 0-2 dopo aver lasciato il meglio di uno al numero 1 Heroic (16-7) e ai rappresentanti britannici Into The Breach (16-12). ITB ha ricevuto un punteggio elevato dopo il blitz RMR dell’UE ad aprile, mentre, nonostante il loro status di uno dei migliori CS: GO del mondo squadre, FaZe è entrato con un seme molto più basso dopo aver superato il Last Chance Qualifier e il Challengers Stage.
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Ma dopo la vittoria di ITB, un video è emerso online rivelando che gli schermi televisivi che presentavano un feed live del produttore del gioco erano posizionati in vista dello stand del team ITB. Il video è stato inviato a “Nohte” Allana danese di HLTVche lo ha pubblicato per conto dell’anonimo registratore.
Resta inteso che gli schermi mostravano solo alcuni round selezionati alla fine della mappa dopo la conclusione della serie G2-BNE. Non c’erano prove che suggerissero che ITB avesse utilizzato queste informazioni a proprio vantaggio, poiché la squadra in più occasioni ha eseguito colpi a T in un sito bomba FaZe accatastato. E con una tale distanza tra i giocatori e i monitor del feed del produttore, sarebbe stato quasi impossibile decifrare le immagini.
Ma la questione dell’integrità competitiva deve essere posta all’organizzatore del torneo BLAST, specialmente in un torneo Major, nientemeno, come potrebbe verificarsi questo errore di giudizio.
Mentre una minoranza vocale ha fatto affermazioni stravaganti di barare ITB e ha chiesto che la partita fosse ripetuta, quelli con le teste più fredde invece hanno rivolto la loro ira a BLAST.
“[The] la cosa peggiore di questo è che le persone ora cercheranno di abbattere la vittoria di ITB su FaZe anche se quasi certamente non si sono nemmeno accorti dello schermo ” ha detto l’analista Janko “YNk” Paunovic seguendo la mappa. “Ma non possiamo saperlo con certezza ed è per questo che BLAST non avrebbe mai dovuto permettere che accadesse qualcosa del genere”.
Moment Of Game ha contattato BLAST per un commento.
Intorno al campo, gli sconvolgimenti continuavano ad arrivare, con i FURIA sorpresi a sonnecchiare nei loro migliori di uno, vincendo zero turni laterali a T in pesanti sconfitte contro Monte e Ninjas In Pyjamas, mentre 9INE, una delle squadre con la testa di serie più alta dell’UE RMR: sono passati a Team Liquid e GamerLegion.
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Natus Vincere è stato forte nella vittoria della mappa di apertura contro GamerLegion, ma è caduto senza tante cerimonie contro il Team Liquid, che si trova comodamente sul 2-0 e potrebbe ancora qualificarsi per la Champions Stage dopo essere stato cancellato durante il 3-2 inverso della scorsa settimana nella fase Challengers .
Il BLAST Paris Major Legends Stage riprende oggi, 14 maggio, alle 4:30 CT.
Aggiornamento 14 maggio 03:46 CT: Un portavoce di BLAST ha fornito la seguente dichiarazione a Moment Of Game: “Ieri è stato commesso un errore di produzione durante l’ultima partita della giornata tra FaZe Clan e Into The Breach sullo stream B. Lo streaming è stato visibile dalla cabina di gioco ITB per un breve periodo di tempo. Dopo aver indagato sulla questione e aver esaminato le demo della partita e le comunicazioni vocali, non vi è alcuna indicazione che ITB fosse a conoscenza o abbia beneficiato di informazioni esterne fornite dallo streaming. Abbiamo risolto il problema e faremo in modo che ciò non accada di nuovo”.