Dopo il lancio di Counter-Strike 2 in una fase di test limitata la scorsa settimana, la maggior parte della base di giocatori è entusiasta di ciò che accadrà allo storico franchise FPS di Valve. Mentre molti giocatori si stanno concentrando sulla normale modalità competitiva cinque contro cinque, c’è anche un certo numero di fan che vogliono che lo sviluppatore dia un po’ d’amore a Wingman, una modalità competitiva due contro due inizialmente aggiunta nel 2017 come parte del contenuto dell’operazione Hydra che è diventato permanente dopo la fine dell’operazione.
La principale lamentela che i giocatori hanno della modalità Wingman in CS: GO è il fatto che Valve ha continuato a lasciare solo due mappe della community nella rotazione ufficiale mentre utilizzava diverse mappe ufficiali che sono state appena tagliate a metà per essere giocabili in Wingman. Le mappe della community come Pitstop, Ravine e Calavera aggiungono molta più profondità alla modalità di gioco poiché sono state specificamente progettate come mappe Wingman, a differenza delle mappe tradizionali come Train, Vertigo e Inferno.
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“Ho giocato a 2.000 partite di Wingman, [and] come ragazzo impegnato con amici impegnati, questa modalità di gioco è stata la mia salvezza e per tutti i 20 amici della vita reale che ogni tanto passano per un gregario, Wingman è l’unico modo in cui possiamo garantire un gioco con “solo noi” contro le masse di Counter-Strike”, un giocatore disse su Reddit. “Perché ci sono solo due mappe nel pool di mappe di Wingman create per Wingman, mentre il resto delle mappe sono versioni del 2011 di mappe ufficiali tagliate a metà / spesso progettate per una modalità diversa?”
Sebbene la coda di Wingman richieda più tempo in CS: GO poiché il numero di giocatori interessati a giocare alla modalità è molto inferiore rispetto al normale gameplay cinque contro cinque, questo potrebbe essere direttamente legato alla mancanza di interesse di Valve nel migliorare l’esperienza complessiva in Wingman nel corso degli anni in CS: GO.
Se Valve ascolta il feedback della community, Wingman potrebbe diventare una valida opzione competitiva in CS2 per i giocatori che non hanno abbastanza tempo per giocare una partita cinque contro cinque da 30 round o semplicemente vogliono fare coppia con un amico. Se l’attenzione si concentra sulle mappe della comunità anziché sulle mappe normali, ciò incoraggerebbe anche i creatori di mappe a creare contenuti innovativi per Wingman.
CS2 verrà lanciato ufficialmente in tutto il mondo quest’estate dopo che Valve ha raccolto feedback sufficienti per migliorare il gioco mentre è in fase di test limitato. L’aggiornamento sta già facendo scalpore poiché i creatori di contenuti, i giocatori professionisti e i fan sono profondamente interessati a provare o guardare CS2 contenuto e ha anche spinto CS: GO per raggiungere un picco di tutti i tempi su Steam.