Wizards of the Coast ha intensificato Magic: The Gathering incantesimi di rimozione all’interno della Marcia della Macchina fissato a rarità di Comune e Non comune.
La marcia della macchina (MAMMA) Il formato limitato contiene un gran numero di bombe rare e rare mitiche che probabilmente interromperanno il meta. WotC ha compensato l’elevato numero di carte potenti nel formato, tuttavia, aumentando il livello di potenza degli incantesimi di rimozione a bassa rarità. Molte di queste magie bersagliano anche le carte Battaglia, sia rimuovendo i segnalini Difesa che distruggendole del tutto.
Un paio di magie di rimozione non si sono rivelate le migliori in MOM ma merita una menzione d’onore. Mirrodin Avenged è al primo posto per la migliore grafica e può gestire un numero di fastidiose bombe a velocità istantanea per un solo mana nero. E come bonus aggiuntivo, pesca anche una carta, che in genere ha un valore di circa due o tre mana in un formato Limited.
Ci sono un totale di 36 carte Battaglia nel MOM set, il che significa che i giocatori molto probabilmente ne avranno uno o due nel loro mazzo Limited principale. Render Inert è un tre drop in Black che può rimuovere fino a cinque segnalini da un permanente e pescare una carta. La rimozione dei segnalini si applica ai segnalini Difesa sulle carte Battaglia, ai segnalini Lealtà sui planeswalker e ai segnalini +1/+1.
Dall’esilio ai segnalini Stordimento, ecco i migliori incantesimi di rimozione comuni e non comuni MTG in March of the Machine per il gioco Limited Draft e Sealed.
Punizione di Elspeth
Gli incantesimi di rimozione che richiedono che una creatura bersaglio sia attaccante o bloccante di solito non sono un’ottima scelta in Limited Draft. Elspeth’s Smite è un’eccezione a questa regola in quanto infligge tre danni al costo di un solo mana bianco. E se uccide la creatura, viene esiliata.
Stretta dello Spezzareami
Realmbreaker’s Grasp è un incantesimo a due gocce che può bloccare un artefatto o una creatura, impedendogli di attaccare o bloccare, oltre ad attivare le sue abilità di mana. La mamma il set non è pieno di incantesimi, il che significa che la maggior parte dei giocatori utilizzerà la rimozione degli incantesimi, aumentando il valore complessivo di Realmbreaker’s Grasp.
Sigillo dall’esistenza
Gli incantesimi che rimuovono un permanente non terra dal campo di battaglia sono solidi pezzi di rimozione all’interno del formato Limited. Seal from Existence ha anche l’ulteriore vantaggio di Ward Three, che blocca il mana di un avversario se vuole qualcosa in cambio e non ha la rimozione di Incantesimo.
Sonno malvagio
Utilizzando Convoke per ridurre potenzialmente il costo dell’Istantaneo a quattro drop, Wicked Slumber è una solida rimozione Uncommon nel colore blu. L’incantesimo Istantaneo abbatte due creature e mette un segnalino Stordimento su entrambe o due contro una.
Derisione mortale
Deadly Derision è un tipico incantesimo di rimozione Black a quattro costi a velocità Instant che distrugge un planeswalker o una creatura. Si occupa di potenziali bombe all’interno del MOM Formato Limited e ha il vantaggio aggiuntivo di creare anche un gettone Tesoro, che va bene anche in Limited.
Alimenta le fiamme
Utilizzando Convoke per aiutare con il costo di lancio di 2RR, Stoke the Flames è un solido pick-up che può rimuovere la maggior parte delle creature. L’incantesimo istantaneo può anche essere lanciato a velocità istantanea, infliggendo quattro danni a qualsiasi bersaglio, che include la salute di un avversario e le carte Battaglia.
Dispetto vulcanico
Simile a Stoke the Flames senza Convoke, Volcanic Spite è un incantesimo rosso a velocità istantanea a due gocce che infligge tre danni. Il danno inflitto può essere applicato a creature, planeswalker o carte Battaglia. E se scegli di mettere una carta dalla tua mano in fondo al grimorio, puoi pescare una carta.
La caduta di Atraxa
Gli incantesimi Green Sorcery in genere non fanno il taglio, ma Atraxa’s Fall è diverso. L’incantesimo a due gocce in verde distrugge Artefatti, carte Battaglia, Incantesimi o una creatura con Volare. Questo incantesimo di stregoneria vale il mazzo principale come un modo per combattere la rimozione dell’incantesimo in bianco e blu, eliminando anche la carta battaglia di un avversario che ti è stato assegnato per proteggere poiché distruggere non è la stessa cosa del danno.
Correlati: Tutti gli MTG March of the Machine carte che valgono soldi
Fame cosmica
Ogni set ha un incantesimo Fight or Bite in verde, con Cosmic Hunger che è l’incantesimo Instant Bite all’interno del MOM impostato. I giocatori possono bersagliare creature, planeswalker o carte Battaglia, rendendolo un istantaneo verde comune che vale la pena prendere in Limited Draft.