Esistono diversi modi in cui i videogiochi con scale competitive, come Overwatch 2, può avvicinarsi alle nuove stagioni. Alcuni giochi eseguiranno un ripristino, o addirittura un decadimento, dei ranghi che richiedono ai giocatori di eseguire partite di posizionamento per ottenere un nuovo grado, mentre altri prevedono che i giocatori si avvicinino allo stesso grado per iniziare una nuova stagione.
Uno degli approcci popolari alle nuove stagioni nei giochi è che i giocatori inizino con un grado leggermente decaduto. Ciò fa in modo che, quando i giocatori giocano all’inizio della stagione, in genere salgano di livello all’inizio della stagione, questo ha lo scopo di dare ai giocatori un ulteriore senso di progressione in una stagione. In Overwatch 2tuttavia, l’idea del decadimento del grado è stata un po’ un argomento dolente per i giocatori.
Il metodo è quello utilizzato da giochi come MTG Arenae all’inizio di Overwatch 2, Blizzard ha utilizzato il metodo anche quando il gioco è passato a un sistema di passaggio di battaglia stagionale. Il feedback dei giocatori ha indicato che salire di grado all’inizio di una stagione dopo aver subito un certo decadimento di grado non era necessariamente piacevole per i giocatori.
I guadagni dalla classifica all’inizio non hanno superato i cattivi sentimenti che i giocatori hanno provato quando hanno iniziato la stagione e avevano un grado inferiore a quello che sentivano di meritare.
Overwatch 2 hanno un decadimento di rango?
A partire dalla quarta stagione di Overwatch 2, Blizzard ha eliminato il decadimento del grado stagione dopo stagione in risposta al feedback dei giocatori. Nel note di patch per la quarta stagione, gli sviluppatori hanno fornito una spiegazione del motivo per cui lo stavano eliminando.
“Il precedente decadimento del grado stagionale stava causando una notevole confusione per i giocatori, che avrebbero visto giocatori nelle loro partite competitive che non sembravano essere di un grado simile”, hanno detto. “Spesso questi giocatori erano effettivamente di abilità simili, ma non avevano giocato abbastanza partite durante la stagione per compensare il decadimento iniziale”.
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Eliminando il decadimento del grado, gli sviluppatori hanno modificato il sistema in modo che le classifiche si allineino costantemente più da vicino a quello che è l’MMR di un giocatore.
“A seconda di quante partite hanno giocato durante la stagione precedente, la maggior parte dei giocatori vedrà aumentare il proprio livello di abilità e divisione”, hanno affermato. “Il livello di abilità e la divisione di un giocatore all’inizio della stagione 4 ora corrisponderanno strettamente alla stima del matchmaker della tua abilità attuale.”
OW2 bug di decadimento del rango della quarta stagione
Con l’inizio della quarta stagione, il lancio del nuovo sistema ha avuto alcuni intoppi lungo la strada. Molti giocatori che hanno effettuato l’accesso subito dopo l’inizio della stagione hanno riscontrato un bug che ha ridotto la loro valutazione quando non avrebbero dovuto subire alcun calo.
Il giorno successivo all’incidente, Blizzard e Overwatch 2 il direttore del gioco Aaron Keller ha lavorato per risolvere il problema, che includeva alcuni giocatori che ricevevano premi e titoli della terza stagione sbagliati a causa del bug di decadimento.
In un post su Twitter, Keller ha affermato che i giocatori che hanno riscontrato quel bug dovrebbero ricevere le ricompense appropriate in una patch che uscirà alla fine di questo mese. I giocatori interessati riceveranno alcuni punti competitivi bonus per compensare la loro attesa.