Grand Theft Auto V è ampiamente considerato uno dei più grandi giochi di tutti i tempi. Sia dal punto di vista critico che commerciale, pochi giochi si avvicinano al raggiungimento (per non parlare del superamento) dell’asticella straordinariamente alta che ha fissato. Considerando che è passato quasi un decennio dalla sua uscita iniziale, molti fan si sono chiesti quando Rockstar Games avrebbe realizzato un sequel. Non è certo un compito facile, ma se qualche studio potrebbe gestirlo, è Rockstar Games. Infine, nel febbraio 2022, lo studio aveva precedentemente annunciato il suo sviluppo su Grand Theft Auto VI.

La cosa con uscite molto attese è che a volte c’è chi sceglie di rovinare la sorpresa a tutti. Il 18 settembre, nove anni e 24 ore dal giorno in cui GTA V è stato originariamente rilasciato, un utente su GTAForums sono trapelati oltre 90 video .mp4 da una build pre-alpha di GTA VI. Questo filmato di prova rivela Vice City come l’ambientazione del gioco, due personaggi principali e un’impressione di quanto sarà vasta l’area giocabile del gioco. Inizialmente, c’erano dubbi sull’autenticità del filmato. Tuttavia, secondo diversi esperti del settore e la stessa Rockstar Games, il filmato di prova è, senza dubbio, reale. Non solo questo crea crepacuore per gli innumerevoli sviluppatori laboriosi di Rockstar, ma anche per numerosi fan pazienti. Questa perdita non giova a nessuno.

Agente dell'FBI di Grand Theft Auto V

Le conseguenze immediate di questa fuga di notizie storica sono enormi. Raramente prima un titolo così tanto atteso è trapelato in un modo così profondamente fondamentale. Oltre agli oltre 90 video .mp4, l’hacker ha affermato di avere accesso a GTA VI‘S codice sorgente, GTA V‘S codice sorgente e un documento PDF altamente sensibile contenente informazioni eccezionalmente rivelatrici su GTA VI. Successivamente, l’hacker ha iniziato a pubblicizzare che stavano vendendo il codice sorgente di ogni gioco, ma alla fine hanno fatto marcia indietro sulla vendita di GTA VIÈ dovuto al contraccolpo pubblico e alla vera minaccia controversa di Rockstar e Take Two. Tuttavia, non sembrava importare se l’hacker avesse venduto o meno il codice sorgente, poiché sia ​​l’FBI che il DOJ stanno attualmente indagando sul presunto hacker di 16 anni dietro questa massiccia fuga di notizie.

Dopo che il filmato è stato rilasciato, un gruppo di utenti si è rivolto a Twitter e ad altri siti di social media per esprimere critiche al filmato. Alcuni hanno espresso disprezzo per l’uniformità insignificante del gameplay rispetto al precedente GTA titoli, mentre altri ritenevano che la fedeltà visiva del gioco non fosse all’altezza. Queste fughe di notizie e le corrispondenti risposte dei fan esemplificano una tendenza nel settore dei giochi. Mentre va, i giocatori chiedono a gran voce notizie, immagini e informazioni su qualsiasi titolo previsto. Gli sviluppatori, essendo quelli che stanno realizzando fisicamente la cosa, non vogliono rilasciare nulla finché non sentono che il gioco è pronto. Tuttavia, qualcuno in cerca di attenzione, denaro o entrambi finisce per far trapelare filmati preliminari, schermate, informazioni sulla storia e altro ancora. Quindi, coloro che desideravano così maggiori informazioni criticano aspramente un’iterazione in corso di lavorazione come se fosse il prodotto finale.

Michael in GTA V nella missione Blitz Play.

Naturalmente, nessuno sta costringendo nessuno a guardare le fughe di notizie. Alcune persone sceglieranno sicuramente di evitare le fughe di notizie come mezzo per non contaminare il loro primo playthrough, ma gli sviluppatori sanno che questa non è la norma. Per ogni persona che evita di proposito le fughe di notizie, un altro centinaio passerà attraverso ogni molecola di filmati, dati e informazioni che possono. È qui che viene alla luce la vera realtà straziante di questa situazione. Tutti perdono. L’unico “vincitore”, se così si può ritenere, è l’hacker sedicenne che è attualmente indagato da due diverse agenzie federali, e non sembra molto come il premio del vincitore.

Una campana non può essere annullata: una volta che tutto è fuori, è fuori. Anni e anni di sangue, sudore, lacrime, delusioni, successi e fallimenti vengono messi a nudo in un istante. Questo è ciò che gli sviluppatori di Rockstar hanno sperimentato quando è emersa la notizia della fuga di notizie. Dopo anni di duro lavoro, creando un’esperienza che è il più vicino possibile alla realizzazione, la novità e la purezza di quell’esperienza sono state strappate dalla loro presa. Invece di sperimentare l’ambientazione, la storia e i personaggi nel modo in cui Rockstar intendeva, il pubblico vede diversi .png strappati su Twitter o uno schema assemblato in modo scadente su Reddit.

Screenshot raffigurante Trevor che spara con un mitra in GTA 5.

Questa perdita è l’epitome di un disservizio. È un disservizio al duro lavoro degli sviluppatori, è un disservizio a coloro che vogliono apprezzare la completa maestria di Rockstar ed è un disservizio al processo artistico. L’unico modo in cui un’opera d’arte si avvicina o raggiunge uno stato finale è se le viene concesso il tempo e la libertà per farlo. Vedere qualsiasi opera d’arte prima che i suoi creatori la ritengano pronta serve solo a confondere questo processo. In un istante, il mondo intero ha voce in capitolo su ciò che viene prodotto, come viene prodotto, cosa va bene da fare, cosa non va bene da fare e come dovrebbe apparire qualcosa alla fine. Alla fine, questo può culminare in un’opera d’arte contaminata, qualcosa a cui manca effettivamente la visione singolare dei pochi come mezzo per placare la visione plurale dei molti.

Tutti vogliono vedere e saperne di più sui giochi e sui franchise che amano. Non c’è niente di sbagliato in questo. In effetti, questa anticipazione è esattamente ciò che fa andare avanti l’industria dei giochi. Tuttavia, per ricevere qualcosa degno di quell’entusiasmo, i fan devono esercitare la pazienza. Un buon numero di giocatori comprende veramente il gioco di indovinare per tentativi ed errori che serve nello sviluppo effettivo di un gioco, ma molti altri no.

In breve, gli sviluppatori di giochi sono artisti, in tutto e per tutto. Ogni programmatore, team leader, artista dell’interfaccia utente, concept artist, scrittore, designer e tester trascorre centinaia di ore a ritagliare qualcosa di bello da qualcosa di invisibile. Nonostante il furto, Rockstar Games continua a sviluppare Grand Theft Auto VI imperturbabile. Data la storia ricca di riconoscimenti dello studio e molti esempi rivoluzionari di intrattenimento interattivo, GTA VI è certo che varrà la pena aspettare, non importa come andrà a finire.