Sorveglianza 2L’ultima modalità di gioco evento a tempo limitato di rilasciata il 9 maggio, Galactic Rescue, offre ai giocatori la possibilità di viaggiare in un universo fantascientifico diverso da quello a cui sono abituati per un ibrido tra PvE e PvP.
Insieme a una nuova e unica interpretazione del gioco, Blizzard ha anche dato ai giocatori un assaggio di alcuni nuovi look dell’interfaccia utente che hanno i fan, in particolare i giocatori di supporto, chiedendosi perché il gioco base non abbia già questa enorme caratteristica di qualità della vita.
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Simile a molti MMO e altri titoli PvE, la modalità di gioco Starwatch ha un display speciale nell’angolo in basso a sinistra che mostra la salute di ogni giocatore alleato della squadra. Questo è un cambiamento rispetto alle modalità PvP standard del gioco in cui i giocatori possono vedere la propria salute solo nell’angolo in basso a sinistra dello schermo.
Come giocatore di supporto, conoscere la salute di tutti i giocatori della tua squadra è inestimabile e in molti MMO, come World of Warcraft ad esempio, i guaritori creeranno la propria interfaccia utente personalizzata che rende le barre della salute degli alleati la cosa più importante che possono vedere e su cui concentrarsi.
Mentre un gioco come WoW non è esattamente uno sparatutto in prima persona, l’idea generale sembra ancora essere quella di cui Blizzard potrebbe voler prendere atto. I giocatori non possono concentrarsi sulle barre della salute degli alleati con la stessa facilità durante un gioco di tiro come possono, o dovrebbero, durante un gioco come WoWma avere la possibilità di dare un’occhiata veloce alle barre della salute può essere un vantaggio per i guaritori che non possono vedere la salute di tutti tutti in una volta a causa della loro visuale in prima persona.