VALORANTEL’algoritmo di matchmaking di fa del suo meglio per creare corrispondenze equilibrate, ma a volte può saltare un battito o due, secondo i rapporti della community.
In un recente thread di Reddit, un VALORANT fan ha mostrato una situazione in cui nessun giocatore vorrebbe trovarsi. Come giocatore Diamante, sono stati inseriti in una lobby con giocatori Ascendente e Immortale, e questo non è stato un evento una tantum.
Sulla base della cronologia delle partite, i fan possono individuare più di alcune partite in cui i giocatori hanno dato pugni al di sopra del loro peso. Sebbene questi casi possano verificarsi quando ci sono notevolmente meno giocatori in coda contemporaneamente nelle ore tarde della giornata, questo sembra essere legato al sistema MMR nascosto.
I giocatori hanno un MMR nascosto e un grado visibile in VALORANT. Questi potrebbero non essere sempre alla pari tra loro e l’MMR nascosto può aumentare più velocemente della valutazione del grado visibile. Mentre combatti attraverso Diamond, il sistema classificato del gioco può considerare un giocatore degno di un punteggio più alto come Ascendant e iniziare a posizionarlo in partite di livello superiore.
Da un punto di vista statistico, ci si aspetta che il giocatore Diamante interessato tenga testa in una partita più difficile, ma potrebbe non essere sempre così. L’improvviso aumento del livello di gioco complessivo può innervosire un giocatore, causando prestazioni inferiori. Quando questo è il caso, il giocatore Diamante interessato può solo giocare partite Ascendente e Immortale senza mai raggiungere quei ranghi e perdere le ricompense.