I vincitori dell’Intel Grand Slam hanno perforato il loro biglietto per Rio nel modo più difficile possibile, scendendo all’ultima chance di qualificazione dopo un inizio per 2-0 nella fase svizzera, dovendo infine affrontare i loro avversari della finale della stagione 17 della ESL Pro League nel decisivo serie.
Nonostante sia sceso 14-5 su Mirage dopo una brutta partenza dal lato T, Karrigan è riuscito a radunare le sue truppe per completare la rimonta sulla prima mappa della serie, spingendolo ai tempi supplementari e poi vincendo quattro round di fila alle spalle di un’incredibile prestazione individuale di Broky per dare uno slancio significativo alla prossima mappa della serie.
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Inferno si è rivelato un affare molto più semplice, con FaZe che si è assicurato un vantaggio di 11-4 nel primo tempo sul lato T meno favorito, quindi ha convertito il round di pistola per prepararsi a un’eventuale vittoria per 16-9. Questa volta, è stata la pioggia e Twistzz a diventare nucleare, con anche ropz che ha messo a segno numeri forti per spingere la squadra internazionale oltre il traguardo.
Il risultato non è stato senza polemiche. La gestione dei tornei RMR da parte di BLAST ha ricevuto molte critiche, con questioni di integrità competitiva come le violazioni del palco e le regole applicate in modo errato che spuntano nelle competizioni americane e asiatiche. Nell’evento europeo di punta, i tie-break del Buchholz per l’ultima chance di qualificazione sono stati calcolati dopo appena quattro dei cinque turni di Svizzera giocati, un ulteriore insulto all’infortunio considerando come le squadre dell’RMR A avessero già tempo supplementare per riposare e prepararsi. Alla fine, Cloud9 ha dovuto farsi strada attraverso quattro serie consecutive al meglio delle tre in due giorni per avere la possibilità di qualificarsi, affrontando una squadra FaZe con molto più tempo per riposare.
Non sorprende che Konstantin “groove” Pikiner, l’allenatore di Cloud9, abbia definito tutto un po’ ingiusto nell’intervista post-partita. “Ad essere onesto, non credo sia stato così giusto secondo me a causa del gruppo, [the] il sorteggio non era equilibrato “, ha detto, spiegando che RMR A aveva sei squadre tra le prime 30 di HLTV, mentre il loro gruppo ne aveva 13, eppure avevano tre slot Legend su quattro.
Non c’è tempo per ricordare ciò che avrebbe potuto essere, però: IEM Rio 2023 è proprio dietro l’angolo, dove entrambe le squadre saranno protagoniste della battaglia a sedici squadre davanti alla folla chiassosa del Brasile, a partire dal 17 aprile. è solo un salto e un salto fino all’ultimo CS: GO Maggiore, a partire dall’8 maggio a Parigi.