Riot Games sta consegnando Portal drop che iniziano con la patch 13.9 mentre modifica le tattiche di combattimento di squadra Imposta 8.5 meta in preparazione per le finali regionali.
TFT La patch 13.9, che dovrebbe essere pubblicata il 3 maggio, segna l’inizio dei Portali in Normali, mostrando una meccanica simile prevista per il Set Nove mentre le patch “per divertimento” vengono spostate in modalità Normale. La maggior parte delle modifiche al bilanciamento della patch 13.9 sono piccole modifiche, creando un meta sano del set 8.5 per le finali regionali EMEA e NA che si terranno dal 12 al 14 maggio.
Dalle modifiche apportate ai portali normali alle modifiche al bilanciamento, ecco le schermo intero Imposta le note della patch 8.5 13.9secondo Riot.
Patch 13.9 Normali con Portal
Il divertimento continua in TFT Imposta la modalità normale della versione 8.5 con l’aggiunta dei portali tramite la patch 13.9. I giocatori incontreranno l’apertura di un portale casuale in punti specifici durante il gioco nelle fasi 2-6, 3-3 e 4-3. I drop sono cambiati dall’annuncio originale di Portals in Normals in base al feedback PBE, secondo Riot.
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Ognuna delle tre possibili fasi che un portale può aprire conterrà riduzioni che influiranno sul ritmo e sulla meta di quel gioco.
- Fase 2-6: Gocce comuni e di accelerazione del gioco
- Fase 3-3: Gocce rare ed elettriche
- Fase 4-3: Gocce non comuni e potenti
Note sulla patch 13.9 per le modifiche ai tratti e ai Potenziati
Solo due tratti sono stati adattati per TFT Set 8.5 Patch 13.9: Defender e Gadgeteen. Entrambe sono piccole modifiche, che riducono la potenza dei tratti a fine partita.
- Difensore: Armatura di squadra ridotta da 25/75/200 a 25/70/180
- Gadgeteen: Danni e riduzione dei danni per oggetto modificati dal 3/10 al 4/9 percento
Le modifiche al Potenziamento in corso con l’aggiornamento della patch 13.9 riducono l’accesso a potenti tratti di inseguimento durante le fasi iniziali del gioco. Trait Augments come LaserCorps Heart, LaserCorps Soul, Gadgeteen Heart, Gadgeteen Crest e Gadgeteen Crown appariranno solo nella Fase 4-2 d’ora in poi.
Note sulla patch 13.9 per le modifiche agli oggetti
Prepararsi per il Glitched Out! Le finali regionali si svolgeranno durante la patch 13.9, il TFT il team ha ottimizzato diversi oggetti Ornn e Radiant. La maggior parte delle modifiche sono buff, con nerf applicati a oggetti come Radiant Statikk Shiv e Radiant Locket of the Iron Solari.
Modifiche all’oggetto Ornn
- La sfida della morte: Velocità d’attacco aumentata dal 20 al 30 percento
- Morte‘s Sfida: Armatura aumentata da 20 a 30
- Mannaia di ossidiana: Salute aumentata da 150 a 250
- Mannaia di ossidiana: Attacco fisico aumentato dal 20 al 25 percento
- Il paradosso di Zhonya: Potere magico ridotto da 40 a 30
- Il paradosso di Zhonya: Armatura e resistenza magica ridotte da 40 a 30
Cambiamenti di oggetti radianti
- Radiant Edge of Night (sull’orlo dell’alba): Attacco fisico aumentato dal 10 al 30 percento
- Radiant Edge of Night (sull’orlo dell’alba): Armatura aumentata da 20 a 30
- Medaglione Radiante (Medaglione di Targon Prime): Valore dello scudo ridotto da 400/500/600 a 350/400/450
- Voto del Protettore Radioso (Giuramento del Baluardo): Mana iniziale aumentato da 45 a 60
- Argento vivo radioso (Argento più veloce): Resistenza magica aumentata da 20 a 40
- Argento vivo radioso (Argento più veloce): Probabilità critica aumentata dal 20 al 40 percento
- Cannone a fuoco radiante (cannone leggero rapido): Velocità d’attacco aumentata dal 99 al 125%.
- Pugnale radioso di Statikk (Favore di Statikk): Danni ridotti da 75 a 65
Note sulla patch 13.9 per le modifiche ai campioni
Le modifiche al bilanciamento dei campioni in corso con la patch 13.9 si concentrano sul rafforzamento delle prestazioni inferiori pur continuando a ridurre il livello di potenza delle prestazioni superiori.
Un costo
- Passerella: Velocità d’attacco potenziata da 0,65 a 0,7
- Kayle: Rapporto di attacco fisico di Starfire Spellblade aumentato dal 155 al 175 percento
- Wukong: Il danno dell’incantesimo Stone Skin è stato potenziato da 140/210/315 a 150/225/335
A due costi
- Camillo: Rapporto di attacco fisico di spazzata tattica aumentato dal 210 al 240 percento
- Camillo: durata del disarmo della spazzata tattica aumentata da 1,5/1,6/1,75 a 1,75/1,8/2 secondi
Tre costi
- Kai’Sa: Il danno dell’incantesimo Starcharged è stato ridotto da 135/205/335 a 125/185/310
- Kai’Sa: Velocità d’attacco bonus dell’incantesimo Caricato dalle stelle ridotta dal 75 al 60 percento
- Jax: Danno del colpo adattivo modificato da 80/125/210 a 85/130/210
A quattro costi
- Aatrox: Danni dell’incantesimo Soul Crush aumentati da 200/300/1200 a 220/330/1200
- Aatrox: Il danno di Darkin Blade è aumentato da 200/300/1200 a 220/330/1200
- Garen: Mana nerf da 90/180 a 100/200
- Jhin: Attacco fisico aumentato da 65 a 70
- Signorina Fortuna: Il danno dell’incantesimo Bullet Time è stato modificato da 32/50/150 a 30/45/150
- Signorina Fortuna: Danno successivo dell’incantesimo Bullet Time ridotto da 180/27/100 a 15/24/100
- Vigo: Salute aumentata da 950 a 1.000
- Vigo: Danni dell’incantesimo Rubacuori aumentati da 240/360/800 a 260/390/900
Cinque costi
- Ultimo Ezreal: Rapporto di attacco fisico alternativo di Ezrealities aumentato a tre stelle da 133/133/277 a 133/133/533 percento
- Sindra: Syndra a tre stelle lancerà sempre la sua abilità per un totale di nove volte, anche se un giocatore non ha unità in panchina.
Note sulla patch 13.9 per i Potenziamenti Eroe
- Ashe Laser Focus (portare): Velocità d’attacco ridotta dal 50 al 45 percento.
- Garen Full Power to Sword (trasporto): L’abilità Garen più forte potenziata per costare 50 mana in meno, invece di solo 30 mana in meno.
- Garen La mia spada è il mio scudo (supporto): Scudo degli alleati ridotto dal 15 al 12 percento della salute massima per quattro secondi, invece di sei secondi.
- Garen La mia spada è il mio scudo (supporto): Durata dello scudo ridotta da sei a quattro secondi.
- Jax: Assalto implacabile (trasporto): Ogni terzo attacco, la velocità d’attacco guadagnata aumenta dal 15 al 18 percento.
- Jinx: Eccitati (porta): Velocità d’attacco ridotta dal 35 al 30 percento.
- Salvaguardia purificante di Lee Sin (portare): L’abilità di Lee Sin più forte è stata aumentata da 10 in meno a 15.
- Singolarità illuminante Lux (trasporto): Il danno del secondo lancio è aumentato dal 120 al 150 percento.
- Nasus Soul Eater (supporto): Cure di squadra in fase di abbattimento ridotte da 300 a 275 punti salute.
- Rell Tieni la linea (porta): Potere magico ridotto da 80 a 60.
- Ritorno trionfante di Riven (supporto): Scudo concesso agli alleati aumentato dal 40 al 45 percento della salute massima.
- Pyke Your Cut (trasporto): Un aggiornamento gratuito del negozio potenziato ogni tre o due volte che Pyke lancia la sua abilità nell’ultimo round.
- Warwick Feeding Frenzy (supporto): Danni inflitti dalle unità ridotti dallo 0,75 allo 0,65%.
- Warwick ben nutrito (portare): Salute massima guadagnata aumentata da 40 a 60.
- Warwick Well Fed Plus (trasporto): La salute massima ottenuta è aumentata da 140 a 150.
- Yasuo Venti del Viandante (trasporto): Danni bonus ridotti dal 20 all’8%.
Correzioni di bug della patch 13.9
- Mecha, Feudal Future e Galactic Victory Burno hanno risolto i loro problemi di animazione
- È stato corretto un bug per cui Hand of Justice lanciava un tempo extra per l’invasione
- È stato risolto un bug di Exo Prime Selector che veniva creato quando il tratto non era attivo
- Risolto un problema per il quale corone e stemmi potevano non fornire oggetti se si disponeva di una panchina piena di oggetti.
- Le unità Gadgeteen non perdono più i danni inflitti e i danni subiti aumentano quando il tratto Prankster si attiva
- L’oggetto Scintilla ionica ora infligge danni correttamente.