Storicamente, gli adattamenti dei videogiochi sono stati pessimi, e questo perché gli adattamenti non includono un elemento chiave del videogioco.
Gli adattamenti dei videogiochi ad altre forme di media, principalmente film e TV, sono stati storicamente classificati come fallimenti sia dai fan che dalla critica. Sebbene alcuni di questi abbiano ottenuto un successo finanziario, ciò non è sempre stato paragonato al successo del videogioco da cui è stato adattato il progetto. Film e televisione sono i maggiori colpevoli di adattamenti scadenti. Alcuni libri, fumetti, drammi audio e altro sono stati basati sui videogiochi con relativo successo, ma proprio come i film e la TV, non hanno mai colpito nel segno. Quando i videogiochi vengono adattati ad altri mezzi, i creatori spesso mancano il segno su ciò che ha reso il videogioco un successo.
I videogiochi sono unici in quanto sono l’unico mezzo artistico che offre alle persone un’agenzia. Le persone che stanno guardando un film non hanno opzioni su come le scene dovrebbero essere riprodotte sullo schermo. I videogiochi consentono ai giocatori di fare regolarmente delle scelte su ciò che accadrà sullo schermo. I giocatori decidono come superare gli ostacoli, affrontare i nemici e, spesso, come appare il personaggio principale. Alcuni videogiochi consentono persino ai giocatori di cambiare la storia. È questa agenzia che i giocatori hanno che rende i videogiochi il mezzo artistico più unico.

Quando i videogiochi vengono adattati in un altro mezzo, quell’agenzia viene sottratta al giocatore. I “giocatori” sono relegati ad essere “spettatori”. Alcuni giochi hanno narrazioni che rivaleggiano con il meglio del cinema e della TV, quindi ha perfettamente senso passare a uno di quei mezzi, ma anche le migliori storie di un gioco hanno il gameplay per supportarlo. Ad esempio, L’ultimo di noi ha una delle più grandi storie di gioco, ma ha anche un gameplay incredibilmente creativo per accompagnare quella storia. Mentre è la narrativa che ha spinto il gioco a diventare culturalmente d’impatto, è il coinvolgente gameplay di sopravvivenza che lo ha cementato come un classico del gioco.
Allo stesso modo, Resident Evil è una serie nota principalmente per il suo gameplay e l’atmosfera survival horror. Molti dei giochi della serie hanno anche storie uniche e interessanti. Tuttavia, il Resident Evil i film non sono mai stati in grado di catturare l’aspetto horror della serie, optando invece per adattare liberamente la serie in film d’azione. È quasi impossibile per un film o uno spettacolo ricreare il tipo di tensione che offre un videogioco survival horror a causa della mancanza di coinvolgimento dello spettatore nel procedimento. I giocatori sentono il terrore che attende dietro ogni angolo di un gioco perché sono loro che controllano il personaggio.

Tuttavia, ci sono stati alcuni adattamenti di videogiochi che hanno rotto gli schemi. Film simili a Il detective Pikachu e Sonic il Riccio sono alcuni dei film più divertenti da guardare. Sebbene quei film non forniscano l’agenzia del giocatore nei giochi, hanno successo prendendo personaggi che sono mascotte iconiche e creando una nuova storia basata su di essi. Sonic il Riccio il film altera la storia di Blue Bur rispetto a quanto visto in precedenza nei giochi e nei fumetti, ma Sonic è sempre stato un personaggio iconico che gli permette di essere utilizzato in nuove narrazioni. Allo stesso modo, Pokémon è uno dei franchise più iconici al mondo e ha avuto anni di spin-off di manga e anime, nonché di videogiochi, che aiutano a fungere da base per nuove storie.
Ovviamente, c’è un modo per adattare bene i videogiochi ad altri media. Tuttavia, senza un gancio di gioco, può rendere estremamente difficile il processo di adattamento. Non importa quanto sia bella la storia di un videogioco, i giocatori non si sentiranno così immersi quando lo guarderanno sul grande schermo. La mancanza di agenzie che i giocatori hanno quando guardano un film su un videogioco rimuove un aspetto importante del gioco che i giocatori amano. Con la quantità di offerte di videogiochi di agenzia e immersione, potrebbe essere meglio che film e programmi TV vengano invece adattati ai videogiochi.