Un’altra Lega delle Leggende l’evento è arrivato e finito senza nuove e interessanti modalità di gioco per il divertimento dei giocatori. URF e Ultimate Spellbook sono ottime modalità, ma averle come uniche opzioni negli ultimi anni le ha rese più ripetitive che divertenti. League of Legends ha bisogno di una nuova modalità che possa richiamare l’attenzione del giocatore.

Riot Games ha dichiarato che non creerà più modalità di gioco PvE come quelle abbinate agli eventi Star Guardian e Odyssey, poiché le loro metriche hanno mostrato che la maggior parte dei giocatori le ha completate solo un paio di volte prima di tornare al gioco normale . Pertanto, non valeva la pena spendere tempo e denaro per lo sviluppo per continuare a realizzarli. Anche se molti giocatori ricordano le modalità PvE come alcune delle migliori di LoL storia, è vero che non molte persone le hanno rigiocate più e più volte, ma è solo perché le modalità stesse non erano favorevoli a più playthrough. Il PvE deve tornare al gioco, in quanto ciò andrebbe a vantaggio sia dei giocatori occasionali che sono stanchi dei compagni di squadra infuocati che dei giocatori di classifica hardcore che hanno solo bisogno di una pausa.

Modalità di gioco Lleague of Legends odyssey

A causa della natura stagnante degli eventi PvE di Star Guardian e Odyssey, non c’era una reale rigiocabilità a cui i giocatori potessero agganciarsi. Ogni playthrough era quasi esattamente lo stesso. Se Riot dovesse creare una modalità di gioco PvE specificamente progettata per essere ricca di rigiocabilità, i giocatori la giocherebbero senza dubbio abbastanza perché il tempo di sviluppo ne valga la pena, proprio come Teamfight Tactics è diventato un grande successo con la base di giocatori.

Una lega di leggende la modalità roguelike è la soluzione perfetta a questo problema: i giocatori ottengono una divertente modalità di gioco PvE che possono giocare senza annoiarsi e le metriche di fidelizzazione dei giocatori di Riot migliorano. Ci sarebbero anche ampie opportunità per fare soldi con un altro League of Legends propaggine come TFT o Leggende di Runeterra. I roguelike sono progettati attorno alla rigiocabilità e alle varie esperienze, quindi è improbabile che si tratti di League of Legends la versione sarebbe caduta in popolarità con la stessa rapidità delle precedenti modalità PvE.

La Lega delle Leggende engine ha già la capacità di supportare diverse funzionalità roguelike classiche. Lega attualmente consente ai giocatori di acquistare e acquisire oggetti che aumentano le statistiche e forniscono effetti passivi o attivi unici. C’è un sistema di aumento di livello integrato che consentirebbe ai giocatori di aumentare la propria potenza durante una corsa e ottenere l’accesso a nuove abilità o incantesimi.

Jhin di League of Legends

Le vecchie modalità Star Guardian e Odyssey hanno anche dimostrato che avere incontri con boss infernali e nemici minori è ben all’interno della League of Legends i limiti del motore, quindi ci sono possibilità illimitate per la varietà dei nemici. Sebbene il gameplay click-to-move sia più difficile da essere precisi rispetto al classico movimento a 4 tasti, il roguelike potrebbe essere bilanciato attorno a questo fatto proprio come lo erano le vecchie modalità PvE. I controlli unici farebbero anche risaltare il roguelike in un mercato sovraffollato.

League of Legends ha già gli strumenti per creare una modalità roguelike divertente e rigiocabile, che sarebbe immediatamente accessibile alla base del giocatore con lo stesso schema di controllo e abilità e oggetti simili. Anche se richiederebbe molto tempo e denaro per lo sviluppo, Riot Games potrebbe senza dubbio recuperare tutto e di più con le vendite di cosmetici, proprio come ha fatto con TFT e LoR tavole, piccole leggende e skin.