Valve ha lanciato l’attesissimo Dota 2 Patch 7.33 il 20 aprile. Mentre la patch è arrivata nel momento peggiore possibile per alcuni team competitivi, Dota 2 lo streamer Janne “Gorgc” Stefanovski e il giocatore professionista veterano Clement “Puppey” Ivanov si sono tuffati nelle lunghe note sulla patch nelle prime ore del 21 aprile, mettendo alla prova le modifiche nella modalità pratica del gioco.
Ripassando le note sulla patch, i due si sono affrettati a realizzare alcuni dei cambiamenti più potenti della patch 7.33. Considerando che Valve ha preso l’iniziativa di ridurre la durata complessiva degli stordimenti nel gioco, uno nuovo aggiunto a Bounty Hunter non è passato inosservato.
Nonostante abbia rimosso il mini stordimento Shuriken Toss di Bounty Hunter, Valve ha deciso di completare il kit del ganker con un nuovo stordimento aggiunto a Shadow Walk. Teoricamente, Bounty Hunter sarà in grado di stordire i suoi bersagli per più di due secondi con Shadow Walk a tempo.
Bounty Hunter di solito eccelle nel vagare per la mappa e accampare i nuclei nemici. Questa nuova meccanica di stordimento può consentire a Bounty Hunter di impostare punteggi iniziali, un tipo di pressione che può accumularsi piuttosto rapidamente.
In qualità di giocatore di supporto, Puppey ha anche identificato alcune delle nuove abilità di salvataggio nell’ultimo Dota 2 patch, in particolare la nuova interazione Tombstone di Undying che è legata al frammento di Aghanim dell’eroe. Come Tusk’s Snowball, Undying può salvare un alleato inviandolo all’interno della sua Tombstone.
Nonostante sembri una strana meccanica, Puppey e Gorgc hanno ritenuto che questa nuova meccanica potesse essere sopraffatta poiché l’incantesimo ha un’animazione breve e può essere utilizzato per salvare alleati storditi o maledetti nei combattimenti di squadra.
I due hanno continuato a provare tutte le nuove entusiasmanti funzionalità di Dota 2 Patch 7.33, che vanno da Mega Meepo al primo drastico cambiamento del Black King Bar nella storia del gioco. Anche i test di massa dell’intera patch hanno iniziato a mettere a dura prova Gorgc dopo un po ‘di tempo poiché non è stato in grado di testare correttamente alcune delle meccaniche a causa delle abitudini di pilotaggio automatico del precedente Dota 2 versione.