Per molto tempo, VALORANT è stato uno sparatutto tattico caotico grazie alla sua miriade di abilità e varietà di armi, eppure usare i compagni di squadra per spingere le persone su un terreno più elevato è quasi impossibile. VALORANTEIl team di sviluppo di si è assicurato di progettare le mappe senza opzioni di runboosting, ma sembra che due accaniti giocatori classificati e famosi streamer Grumpy e ZipTie abbiano trovato il primo vero modo per farlo in VALORANTsulla mappa Salita.
Questi giocatori sono completamente concentrati su Neon e Yoru, rispettivamente, usando tutto ciò che possono dai loro kit per ottenere valore ad alcuni dei ranghi più alti nel competitivo. ZipTie, in particolare, è noto per eseguire una forma di auto-runboost con un clone Yoru e un teletrasporto per raggiungere un’altura. Questo esempio di runboost è molto più standard, con ogni giocatore che aiuta l’altro a raggiungere un’altura attraverso le spalle dell’altro.
L’area in questione è a metà, sul lato difensivo, subito dopo il cancello mentre giri a destra. ZipTie arriva all’angolo e salta proprio mentre Grumpy cerca di muoversi sotto di lui. Quindi, ZipTie invia solo spam al pulsante di salto per accedere al cancello stesso. Dopo aver posizionato un teletrasporto, fa lo stesso per il suo amico, permettendo a Neon di salire.
Poi, la parte più folle. ZipTie si teletrasporta sulla stessa altura e corre appena a destra prima di saltare giù. Grumpy usa quindi la sua corsa al neon per saltare in cima alla testa di ZipTie a metà salto, permettendogli di raggiungere il cancello più vicino al sito B.
Imparentato: VALORANT pro incarcerato per 4 mesi per partite truccate
Anche solo salire sul cancello sembra relativamente facile, anche se sono necessari un po’ di pratica e coordinazione. La seconda parte, arrivare al cancello successivo, è qualcosa che richiede in particolare un Neon e uno Yoru: uno per teletrasportarsi, l’altro per correre e saltare sulla testa dell’altro.
Ciò ha chiaramente richiesto molta pratica, poiché Yoru aveva bisogno di saltare un percorso molto particolare per far correre Neon e scivolare sulla sua testa per raggiungere quel secondo cancello. Ma, se funziona, puoi ottenere una posizione simile a quella di un Jett in difesa, ma con molto più lavoro di squadra necessario.
Questo potrebbe non essere qualcosa che puoi fare costantemente nei tuoi giochi classificati, ma se hai Neon e Yoru e hai voglia di sorprendere i tuoi nemici, prova questo runboost prima che Riot lo scopra e lo corregga.