Marinaio Luna è uno dei franchise mediatici giapponesi più popolari di tutti i tempi, che ha generato due serie anime, film live-action, musical, mostre d’arte, merchandising e persino un gruppo di idoli pop. La sua enorme popolarità persiste da oltre 30 anni dall’uscita del manga originale e si è ritagliato un posto distinto non solo nella cultura pop giapponese ma globale. Tuttavia, nonostante tutto, sono mancati i videogiochi per la serie.

I giochi di combattimento basati su anime e manga sono popolari da diversi decenni, sia nelle comunità competitive che per il gioco casual. Solo quest’anno ha visto l’uscita di Le bizzarre avventure di JoJo: All-Star Battle Rcon i prossimi giochi in uscita per altre serie, tra cui Dragon Ballche ha avuto un’eredità simile a Sailor Moon. Tuttavia, la maggior parte di questi giochi di combattimento anime è basata su serie shonen, quelle che hanno lo scopo di attrarre i ragazzi adolescenti. Mentre ci sono stati un certo numero di Sailor Moon videogiochi, la maggior parte dei quali sono stati rilasciati dagli anni ’90 sono stati giochi di puzzle. Un gioco di combattimento per la serie è atteso da tempo.

Calcio di Sailor Moon

Anche se ha elementi di romanticismo e l’amicizia è un principio unificante nel franchise, al suo interno, Sailor Moon è una serie d’azione fantasy incentrata su un protagonista con poteri magici che combatte le forze del male. Pertanto, un picchiaduro sarebbe forse il modo migliore per evidenziare queste parti della serie. Una delle parti rivoluzionarie di Sailor Moon era che, a differenza delle precedenti serie di ragazze magiche, presentava un gruppo di ragazze magiche con abilità e abilità diverse. Ad esempio, Sailor Mars poteva incanalare l’elemento fuoco e Sailor Pluto aveva la capacità di fermare il tempo. Questo è il materiale perfetto per un gioco di combattimento: i punti di forza e di debolezza dei personaggi potrebbero essere piuttosto unici, consentendo ai giocatori occasionali di scegliere semplicemente i loro personaggi preferiti mentre i giocatori più competitivi potrebbero sceglierli in base alle abilità che meglio si adattano ai loro stili di gioco.

Marinaio Luna è una serie shojo, il che significa che è pensata per attrarre un pubblico principalmente di adolescenti. Questo potrebbe essere il motivo per cui la maggior parte dei giochi si è concentrata su un’esperienza più casual. Tuttavia, l’idea che le ragazze non avrebbero goduto di una Sailor Moon più ricca di azione gioco di combattimento è piuttosto obsoleto. Inoltre, non riflette davvero la realtà dei videogiochi, poiché le giovani donne hanno giocato a diversi generi nella storia dei giochi, dai simulatori agricoli agli sparatutto in prima persona.

Sailor Mars, Sailor Moon

Anche questa idea non riflette il variegato pubblico di Sailor Moon, che non è esclusivamente ragazze giovani dato che è uno dei franchise più popolari di tutti i tempi. Marinaio Luna è estremamente riconoscibile in tutto il mondo e in un’ampia fascia di età, anche tra le persone che non hanno mai visto un solo episodio di anime. Occupando questo luogo unico e senza tempo diffuso nella cultura pop, Sailor Moon in forma di gioco attirerebbe un vasto pubblico.

Ciò si vede in modo più evidente nella tranquilla rinascita di una Sailor Moon del 1994 una volta ricevuta negativamente gioco. Rilasciato per SNES, Bishōjo Senshi Sailor Moon S: Jōgai Rantō!? Shuyaku Sodatsusen somiglia molto a Street Fighter e altri giochi di combattimento arcade dell’epoca. Sebbene al momento della sua uscita abbia ricevuto recensioni contrastanti, le recensioni più recenti del gioco sono state piuttosto positive, notando che le sue meccaniche sbilanciate sono un elemento divertente del gameplay. Attualmente detiene un seguito di culto nella comunità dei giochi di combattimento, anche essendo presente in recenti importanti tornei di gioco come l’Evolution Championship Series. Evidentemente, il gioco ha un pubblico più ampio di quanto si pensi. Solo perché è una serie su ragazze adolescenti non significa che il suo fascino sia limitato a quella stessa fascia demografica.

Sailor Moon e Sailor Mars si affrontano in Sailor Moon S.

Ovviamente, un gioco del genere sarebbe uno dei pochi picchiaduro che presenta principalmente personaggi non maschili, con giovani donne e personaggi non binari che costituiscono la maggior parte del nucleo della serie. Mentre alcuni potrebbero considerare questo fattore un rischio nella creazione di una Sailor Moon gioco di combattimento, potrebbe anche essere un’enorme attrazione. L’attenzione della serie su personaggi femminili e queer – con personaggi canonici non binari, lesbiche e altro – l’ha resa piuttosto popolare nelle comunità queer della vita reale. Mentre molti videogiochi hanno problemi con i fan in gran parte maschi che molestano allo stesso modo le dipendenti e i giocatori di sesso femminile, i personaggi più diversi del gioco potrebbero accogliere un pubblico più diversificato, rendendo la comunità più sicura per le persone di vari generi e sessualità.

Mentre ci sono state varie Sailor Moon giochi di combattimento, non ce n’è stato uno uscito dalla metà degli anni ’90 e potrebbe essere solo il momento di cambiare le cose. Sebbene ci siano alcuni rischi in più associati alla creazione di un gioco basato su una serie precedente rispetto alla più recente popolare serie shonen, Sailor Moon ha rivoluzionato il genere shojo e continua a raggiungere un nuovo pubblico nei manga e negli anime. Chi può dire che non farà lo stesso per i videogiochi?