Gli adesivi della squadra e dei giocatori per l’imminente BLAST Paris CS:GO Major (dall’8 al 21 maggio) sono stati finalmente aggiunti al gioco il 4 maggio e, sebbene la maggior parte della community sia soddisfatta, non tutti sono soddisfatti del prodotto finale. Jérome Coupez, CEO dell’agenzia di giocatori Prodigy, ha accennato su Twitter il 5 maggio che Valve aveva doppi standard durante il processo di convalida degli autografi dei professionisti.
“Le firme di alcuni giocatori non sono state convalidate da Valve… senza ricevere alcuna informazione e usano quella precedente per impostazione predefinita… per l’ultimo CS:GO Maggiore”, ha scritto Coupez. “È deludente, soprattutto quando convalidano una Torre Eiffel per giocatori non francesi ma non per i soli francesi [attending the Major].”
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Con il suo tweet, Coupez ha lasciato intendere che gli unici due giocatori francesi presenti al Major—Vitality’s ZywOo e Dan “apEX” Madesclaire, anch’essi rappresentati dalla Prodigy Agency—non sono stati autorizzati da Valve a fare riferimento alla Torre Eiffel nei loro autografi . Se questo è vero, sembra un doppio standard, perché il fucile dei Fnatic Dion “FASHR” Derksen e i giocatori di FURIA KSCERATO e Rafael “saffee” Costa si riferivano chiaramente alla Torre Eiffel sui loro adesivi, come puoi vedere qui sotto.
Il processo di convalida è stato un problema da quando i giocatori hanno iniziato a inviare i loro autografi per gli adesivi BLAST Paris Major durante gli RMR di aprile. Diversi giocatori brasiliani come Rodrigo “biguzera” Bittencourt e Felipe “skullz” Medeiros di paiN Gaming, e João “felps” Vasconcellos e Adriano “WOOD7” Cerato di Fluxo si sono lamentati su Twitter che Valve non ha consentito la loro firma iniziale, come riportato per la prima volta da HLTV Verticale brasiliano Polvere 2 Brasile.
Sebbene non sia chiaro il motivo per cui Valve abbia negato i loro autografi iniziali, è ragionevole presumere che sia successo perché i giocatori hanno rotto uno dei tre istruzioni quando si tratta di autografi:
- Gli autografi non dovrebbero essere un’opera d’arte né richiedere più di 5-10 secondi per essere replicati.
- L’autografo deve essere scritto dai giocatori e non da qualcun altro. “Va bene se l’autografo non ha un bell’aspetto, basta che sia tuo”, afferma Valve.
- Gli autografi che contengono grafica, caratteri, grafica eccessivamente complicata o disegni generati dal computer che i giocatori non possono ricreare quando firmano i tappetini per il mouse vengono generalmente rifiutati.
Queste sono le regole, ma alcuni giocatori se la sono cavata chiaramente con autografi più complessi, mentre Valve ha negato il lavoro degli altri e ha usato la loro arte per l’ultimo CS:GO Major hanno partecipato come ha detto Coupez, o hanno apportato modifiche senza far vedere ai giocatori il risultato finale fino a quando non è stato rilasciato, come ha affermato anche Fredrik “REZ” Sterner di Ninjas in Pyjamas il 5 maggio.
Moment Of Game ha dato un’occhiata a tutti gli autografi di 120 giocatori per BLAST Paris Major e ne ha identificati diversi che non si adattano necessariamente alle regole di Valve di cui sopra. Gli autografi fatti da cadiaN di Heroic, Flatron “juanflatroo” Halimi di Bad News Eagles, Kamil “siuhy” Szkaradek di GamerLegion, Alvaro “SunPayus” Garcia di ENCE, Christopher “dexter” Nong di MOUZ e Andrey “Jerry” Mekhryakov di FORZE sembrano impossibili da realizzare replicato in cinque o 10 secondi, ma sono alcuni dei giocatori che se la sono cavata comunque come vedi qui sotto:
Analizzando tutte queste prove, sembra che Valve abbia applicato le regole solo ad alcuni dei giocatori che hanno partecipato al BLAST Paris Major, ma non a tutti. Lo sviluppatore, tuttavia, non ha affrontato nessuno dei reclami.
Moment Of Game ha contattato Valve ma non ha ricevuto risposta al momento della pubblicazione.