League of Legends è un gioco competitivo. I giocatori entrano nella Landa degli evocatori per uno scopo: distruggere il Nexus del nemico.
Elimineranno i loro nemici ogni volta che possono e spesso finiranno per affrontare anche i propri compagni di squadra, se non si comportano abbastanza bene.
Ma a volte possono verificarsi tregue inaspettate. I giocatori lasceranno cadere le braccia e si riuniranno per giocare un’altra partita nel Rift. Questi possono portare a bellissimi momenti di unisono, come “trovare un’oasi in un deserto”, come un utente lo descrisse.
In una clip di gioco condiviso su RedditUn campionato il giocatore ha mostrato come un’intera lobby ha smesso di combattere e si è unita attorno a una pianta infestata per cercare di distruggerla. All’inizio, la squadra perdente ha iniziato a colpire la pianta.
Quindi, il nemico Yasuo si unì a loro e cercò di aiutarli invece di ingaggiare una rissa. Era solo davanti a cinque giocatori, ma non hanno cercato di eliminarlo.
“Venite a unirvi a tutti”, ha chiamato Vayne nella chat. Progressivamente, tutti i giocatori della squadra vincente hanno iniziato a colpirlo inesorabilmente e, ben presto, hanno finito per cercare di sconfiggere questo nemico indistruttibile: il temuto Blast Cone.
La parte impressionante è la lunghezza del video. Tutti i giocatori hanno preso di mira la pianta e l’hanno colpita per quasi un minuto intero, senza che nessuno rompesse la tregua tranne una Seraphine che ha scatenato la sua suprema su tutti e cinque i nemici. “Seraphine ha cercato di farla finita e il resto della sua squadra è stata come ‘vaffanculo uomo’”, si legge nel secondo commento più votato.
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“Questo è il motivo per cui non possiamo mai lasciare che ci tolgano tutte le chiacchiere”, ha reagito un altro. Lega i fan hanno trovato questo momento salutare e sono rimasti colpiti dalla disponibilità della squadra a impegnarsi nello scherzo per così tanto tempo.
I Blast Cones dovrebbero essere distrutti da un singolo colpo. Glitch che coinvolgono quei dispositivi di salto sono rari. Di solito, i bug segnalano invece salti insoliti o tempi di generazione errati. Non è ancora chiaro se questo sia diffuso in LoL. Ma se può portare a piccoli miracoli come questo, forse una soluzione non è una priorità così alta.