I Giochi asiatici di Hangzhou del 2022 posticipati segnano la prima volta che gli eSport saranno considerati un evento ufficiale per le medaglie, con un totale di sette diversi titoli di eSport presenti nella competizione, tra cui League of Legends.
Oggi, 14 aprile, la Korean e-Sports Association ha rivelato i criteri di selezione per la sua squadra nazionale LoL, ma ci sono alcune preoccupazioni crescenti sulle misure utilizzate per scegliere i giocatori.
Secondo un rapporto di Inveni giocatori coreani che faranno parte del processo di selezione devono avere più di 16 anni e competere in una delle principali regioni (LCS, LEC, LCK o LPL) a partire da febbraio 2023.
Inoltre, l’associazione terrà conto di tutti i risultati dei tornei nazionali e internazionali, dall’estate 2021 al MSI 2023. In altre parole, prenderanno in considerazione gli ultimi due anni, diversi dal precedente periodo di revisione di quattro anni. Anche i riconoscimenti individuali (All-Pros, Player of the game e MVP) faranno parte del primo indice di revisione.
Inoltre, ci sarà anche un indice di revisione secondario, che tiene conto delle statistiche personali dei giocatori, come KDA, DPM, Vision Score e molti altri. Verranno prese in considerazione anche statistiche specifiche per ruolo.
Mentre il primo indice di revisione è giusto, il CEO di Gen.G Arnold Hur ha espresso i suoi dubbi sull’indice basato sulle statistiche, sostenendo che è “un problema difficile da risolvere”.
Ha spiegato che potrebbero esserci casi in cui i giocatori individualmente forti vengono esclusi perché le loro statistiche guidate dalla squadra non sono eccezionali, nonostante non sia necessariamente colpa del giocatore.
In risposta al tweet di Arnold, Tim Sevenhuysen, direttore dell’analisi degli eSport di 100Thieves e fondatore del sito di statistiche OraclesElixir, ha affermato che non avrebbe mai utilizzato le statistiche LoL come pilastro principale per la selezione dei giocatori per una squadra.
“Le statistiche di LoL possono essere molto utili, ma LoL è tanto contestualmente complicato quanto potrebbe esserlo un gioco”, ha affermato.
Secondo Kevin Kim di Korizon Esports, le selezioni iniziali avranno un minimo di tre e un massimo di quattro giocatori per ruolo.
Il roster finale avrà un totale di sei giocatori e sarà bloccato entro l’inizio di giugno. Ha anche detto che l’ex direttore atletico del DK e capo allenatore del T1 Kim “kkOma” Jeong-gyun sarà l’allenatore della squadra nazionale.
A parte la Legala Corea parteciperà ad altre tre competizioni di eSport: FIFA Online 4, Street Fighter 5 e PUBG Mobile.
I Giochi asiatici di Hangzhou del 2022 avrebbero dovuto svolgersi l’anno scorso, ma l’evento è stato rinviato al 2023 a causa delle preoccupazioni della pandemia di Covid-19, con il torneo che inizierà il 23 settembre e durerà fino all’8 ottobre.