Il tempo che intercorre tra il grande Dota 2 Gli eventi sono sempre pieni di voci sul gioco e sulla sua scena competitiva, tuttavia, la validità di tali discussioni è quasi sempre sospetta. Ciò è vero con i recenti discorsi provenienti dall’imminente BetBoom Dacha in cui sono presenti alcuni importanti Dota personalità hanno menzionato che Valve potrebbe interrompere l’attuale formato DPC e passare dai campionati regionali.
Secondo l’analista Yaroslav “NS” Kuznetsov una “voce interna” secondo cui Valve abbandonerà il DPC istituito nel 2021 e tornerà a un approccio più pratico, consentendo agli organizzatori di terze parti di prendere il controllo con un nuovo sistema.
“C’è una voce interna, assolutamente non chiara da dove provenga, secondo cui non ci saranno campionati DPC la prossima stagione”, NS ha detto in streamingcon Valve che secondo quanto riferito si prepara a “introdurre nuovamente un sistema con una serie di tornei commerciali”.
NS ha fatto seguito a questo commento ribadendo che si tratta semplicemente di qualcosa che viene menzionato “costantemente” e “va in un orecchio, esce dall’altro” e ridendo, ma è stato poi sollevato di nuovo da RAMZES e dall’incantatrice Dariya “Eiritel” Morozova.
Eiritel semplicemente ha sostenuto la dichiarazione di NS e ha detto di aver sentito la stessa cosa da più fonti diverse negli ultimi giorni, dicendo: “È vero”. Anche RAMZES ha fatto questo commento aveva sentito le voci ma che non era sicuro di parlarne o se qualche altro dettaglio fosse vero.
Sulla base di ciò che è stato condiviso, questo nuovo sistema mescolerebbe l’attuale modello DPC con quello precedente in cui abbiamo visto organizzatori di terze parti come ESL, WePlay, MDL, PGL e altri ospitare i propri eventi durante tutto l’anno e inserirli nel DPC. . Valve essenzialmente approverebbe gli eventi e lavorerebbe con quegli organizzatori per determinare un totale di punti DPC basato su diversi fattori, in qualche modo in modo simile a come Counter-Strike opera ancora nella sua scena professionale.
Nel 2021, la Dota la scena si è spostata su Valve che lavora con una selezione di organizzatori per gestire campionati regionali durante un determinato periodo dell’anno che funzionerebbero in un sistema DPC chiuso, alimentando tre Major e prevedendo promozioni e retrocessioni. Questo è stato un cambiamento controverso, con professionisti come Puppey che hanno parlato di quanto sia stato “poco brillante” il passaggio a meno eventi DPC per la scena.
C’è una buona probabilità che Valve abbia lavorato dietro le quinte per rimodellare il modo in cui funzionerà il DPC nel 2024, in particolare considerando il modo in cui ha già spostato lo sviluppo del gioco lontano dal modello di pass di battaglia incentrato su TI. Considerando quanto questa voce stia diventando popolare nella comunità russa e quanti commenti probabilmente usciranno da giocatori e streamer nelle prossime settimane, vi esortiamo a prenderla alla leggera fino a quando Valve non rilascerà una dichiarazione ufficiale probabilmente più vicino o dopo la TI12 in ottobre.