L’anno scorso, Chamber è stato uno degli agenti più temuti nel competitivo VALORANT giocare, con abbastanza potenza di arresto e utilità per riempire qualsiasi attacco in arrivo dalle composizioni della squadra nemica. Ma diverse patch dopo, l’ex centrale elettrica è diventata un ripensamento sulla scena professionale.
L’agente attualmente ha raggiunto il tasso di scelta più basso della sua storia fino ad ora, disputando due partite in VCT Americas e non una sola partita nelle fasi del Pacifico o dell’EMEA, secondo il pro VALORANT le statistiche aggregano The Spike.
I giocatori professionisti si rifiutano di toccare Chamber dopo i radicali nerf che ha ricevuto nel corso dello scorso anno, che hanno ridotto le sue cariche di marchio, i costi delle abilità finali, i rallentamenti delle abilità e il raggio di teletrasporto di Rendezvous.
Correlati: Tutti gli aggiornamenti della Camera: Cronologia delle modifiche apportate alla Camera in VALORANT
Di conseguenza, non è in grado di ruotare in altre aree così rapidamente come prima e, con l’aumento dei costi, è molto meno efficiente quando gioca turni di salvataggio ed eco. L’ultimo chiodo nella bara è stato il nerf alla sua gamma di marchi perché questo significava che non era in grado di coprire i fianchi e altri punti di strozzatura con la stessa facilità di prima. Altri agenti, come Jett e Killjoy, hanno iniziato a crescere in uso rispetto al francese, e ora è stato appena toccato quest’anno.
Alcuni ex appassionati della Camera ritengono che una leggera riduzione dei costi e un aumento della gamma dei marchi potrebbero essere un buon modo per potenziare l’agente senza renderlo troppo sopraffatto. Nel suo stato attuale, tuttavia, non può competere con gli altri agenti che svolgono il suo ruolo con abilità più forti e di maggior impatto.
Riot non ha mostrato alcuna indicazione che lo cambierà presto, quindi i fan di Chamber dovranno aspettare pazientemente per vedere se questo soave specialista di armi può tornare alla rilevanza.