Potrebbe essere VALORANTè il robot residente di, ma chiaramente anche un automa non può essere perfetto nei campi di battaglia della coda in solitario dopo la patch 7.04.
Secondo VALORANT, in quasi tutti i livelli di classifica del gioco competitivo, KAY/O detiene la peggiore percentuale di vittorie tra tutti gli agenti del gioco. statistiche aggregate Blitz. In effetti, ci sono solo sei livelli in cui non ha la percentuale di vittorie più bassa e, anche in questo caso, è il secondo o il terzo peggiore del roster.
La sua peggiore percentuale di vittorie si registra in Radiant, dove vince solo un terribile 44% delle sue partite. Questo numero aumenta con l’abbassamento del rango, ma solo del 2% al massimo. Nel complesso, è l’agente con le peggiori prestazioni del gioco, ma non è nemmeno uno degli agenti meno giocati in più gradi.
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A prima vista, KAY/O sembra un abile iniziatore che può individuare i nemici con il suo coltello ZERO/POINT che rileva i nemici nella sua area d’effetto, accecare gli avversari con il suo FLASH/DRIVE e costringere i nemici a uscire dai nascondigli con una granata FRAG/MENT ben piazzata. La sua utilità è eccezionale, ma è meglio utilizzarla insieme a una composizione di squadra e una squadra ben ottimizzate da seguire.
In un ambiente di coda in solitario, KAY/O può avere difficoltà se la sua squadra non lavora bene insieme per farsi avanti mentre usa le sue abilità e, nella maggior parte dei casi, viene surclassato dagli altri agenti della sua classe come Skye, Sova e Fade. . Ciascuno di questi agenti è in grado di scoprire la posizione esatta di un nemico con le proprie abilità, mentre KAY/O lascia il compito a un relativo gioco d’ipotesi poiché non ha alcuna abilità che possa colpire i nemici attraverso i muri.
Nel complesso, KAY/O è fattibile, ma richiede troppa dipendenza dai compagni di squadra per essere efficace mentre si sale la scala della coda in solitario.