Ai tempi in cui ero un VALORANT di livello Oro giocatore, mi imbattevo nelle squadre più bizzarre nei miei giochi. Dall’imbattermi in quattro installatori duellanti al portare tre sentinelle devastanti nella mia squadra, la mia era Gold-en nel gioco consiste principalmente di incubi che voglio dimenticare.
Ma niente può andare peggio di quei momenti in cui non avevo un controller sul mio VALORANT squadra. Per fortuna, sono sempre stato un controller principale e non ho dovuto sopportare molto questo dolore. Ma onestamente, non c’è niente che non darei per sapere come recitare senza fumare allora, solo per i momenti in cui avrei voluto interpretare altri ruoli, tanto per cambiare.
Riot Games descrive il ruolo del controller come “esperto nel dividere territori pericolosi e preparare la propria squadra per il successo”. In poche parole, sono responsabili di bloccare la linea di vista del nemico, offrire copertura dai punti critici e aiutare i duellanti e gli iniziatori della loro squadra a prendere il controllo dello spazio.
A quanto pare, il ruolo di controller sembra essere una scelta inevitabile, se vuoi vincere le partite. E se ti dicessi che VALORANT non è esattamente “impossibile” senza i fumi? Dopotutto, il gioco ti consente di scegliere gli agenti di qualsiasi ruolo tu voglia, indipendentemente dal fatto che ci sia già o meno un altro agente con lo stesso ruolo nella squadra.
Per finire, se hai un Elo basso, preparati a imbatterti in una competizione di squadra senza controller di tanto in tanto.
I controllori facilitano l’ingresso, la difesa o la riconquista dei siti degli impianti. Detto questo, puoi comunque fare le stesse cose in loro assenza, con altri agenti, anche se in modo non altrettanto efficiente. Ad esempio, agenti come Jett, Neon, Sage, Cypher e Killjoy possono aiutare a mitigare lo svantaggio di non avere un fumatore nella tua squadra.
I Cloud Burst di Jett sono estremamente utili nel fornire una copertura istantanea e flessibile e, nonostante i recenti nerf alla durata dei suoi fumi, rimangono comunque utili per una protezione rapida quando si cambia posizione. Il muro di Neon, Fast Lane, è ottimo per suddividere lo spazio di un sito offrendo allo stesso tempo copertura alla sua squadra.
Cypher può usare la sua Cyber Cage per intrufolarsi nel sito o limitare la linea di vista, in modo simile a un controller ma per un tempo più breve. Sage può murare per limitare la linea di vista e persino piegare i proiettili. Killjoy’s Ultimate, Lockdown, può ripulire un intero sito. Anche la Barrier Mesh di Deadlock è incredibilmente potente nel negare lo spazio, sebbene non possa bloccare la linea di vista o i proiettili.
Il modo migliore per affrontare una partita senza controller è mantenere una mentalità positiva. Non puoi vincere un VALORANT abbina se ti arrendi mentalmente presto. Sfrutta invece i punti di forza della tua squadra.
Se hai cinque duellanti in squadra, prova a spingere la squadra nemica inaspettatamente: hai flash, finali mortali e quant’altro per facilitare l’aggressione.
Se hai più sentinelle, chiedi loro di assumersi la responsabilità di un sito e di sfruttare la loro abilità difensiva. Possono anche essere ottimi agguati in attacco, e la postazione di postazione è quasi ordinata se hai più di una sentinella nella squadra.
Potresti anche prendere in considerazione l’idea di giocare per scelte quando non hai un fumatore nella tua squadra. Correre in un sito senza meta può ritorcersi contro, anche se hai cinque duellanti in squadra. Stai attento a quando e come i nemici potrebbero offrirti un’apertura.
Puoi anche nasconderti con cautela per provare a uccidere in apertura. Dato che non hai un fumatore in squadra, la squadra nemica potrebbe non aspettarsi mosse rischiose da parte tua. Ad esempio, se non c’è fumo nel Mid Bottom di Ascent, per quanto ciò consenta ai difensori di mantenere liberamente il punto di strozzatura, potrebbe anche indurli a pensare che non ci sia nessuno in giro in Top Mid.
In definitiva, VALORANT lo stile di gioco si schiererà sempre dalla parte di coloro che si assumono dei rischi e li vincono.