Danni alle armi per alcuni Counter-Strike 2 la maggior parte delle armi scontate è apparentemente disturbata, con il presunto problema tecnico che ha portato ad alcune morti molto discutibili nel matchmaking questa settimana.
Armi come Scout e USP-S hanno ucciso giocatori con piena salute e armatura in un unico proiettile, affermano oggi i giocatori. Ancora peggio, questi strani CS2 le morti sono state registrate come wallbang nei feed di uccisione. Questo di solito riduce drasticamente i danni, ma anche i colpi al corpo portano a uccisioni con un solo colpo.
Un CS2 giocatore ha condiviso il brutto problema tecnico di Scout su Reddit il 15 ottobre ed è stato presto confermato da altri giocatori che hanno affermato di aver riscontrato il bug più volte. Secondo alcuni fan, l’USP-S è riuscito ad abbattere anche i nemici più sani con un solo proiettile. Moment Of Game è riuscito a ripetere il problema dei danni elevati dell’Esploratore, ma non ha ancora visto in azione il lato della pistola del glitch.
Questi problemi non dovrebbero essere una sorpresa per la maggior parte di Counter-Sciopero giocatori; CS2 è stato disseminato di bug e problemi sin dal rilascio della beta mesi fa.
Se pensi che questo bug di danno sia già presente ha fatto abbastanza rumore sui social media questa settimana, aspetta solo che accada anche ai massimi livelli del gioco professionistico. Con l’IEM Sydney già in corso, c’è la possibilità di vederlo sul grande palco.
L’epidemia di bug è diventata così grave, anche se in realtà non si è ancora estesa al gioco professionistico, che alcuni professionisti hanno suggerito di mantenere l’eSport su CS:GO finché le cose non saranno risolte. Altri hanno condannato Valve per aver distribuito un gioco che semplicemente “non è pronto”.
In tutta onestà nei confronti di Valve, hanno tentato di affrontare quasi tutti i bug direttamente negli ultimi mesi e hanno accelerato le cose dal rilascio completo, arrivando addirittura a rilasciare più patch a settimana verso la fine di settembre.
Ora, però, c’è poco tempo per risolvere questi ultimi problemi con l’IEM Sydney in corso; dovremo solo sperare che armi come Scout e USP-S rimangano deboli per il momento.