Annie era, dopo quasi un anno intero passato a vagare senza pensare per Summoner’s Rift e cercare di competere con gli Yones e i Veigos di League of Legends, finalmente dato un po’ d’amore nella patch 13.3. I buff, che avrebbero dovuto essere solo cambiamenti della qualità della vita, hanno fatto salire alle stelle la sua percentuale di vittorie.
Secondo l’U.GG, la percentuale di vittorie di Annie è aumentata di quasi il 10% dalla patch 13.1b alla patch 13.3. In altre parole, la percentuale di vittorie di Annie è aumentata da un misero 49,47% in tutti i ranghi nella coda in solitaria a un numero di percentuali di vittorie che non vediamo spesso in LoL—57,77%.
Il cambiamento più importante che Annie ha ricevuto è un cambiamento della qualità della vita della sua passiva che ora sarà completamente impilata all’avvio del gioco e al respawn. A parte questo, gli sviluppatori hanno potenziato lo scudo di Annie, Molten Shield, aumentando il suo ridimensionamento AP, riducendone il tempo di recupero e aggiungendo una ritorsione passiva anche per gli incantesimi. Come ciliegina sulla torta, Tibber ha forti buff alla resistenza alla salute e alla velocità di movimento.
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Quando la Lega comunità ha notato questo mostruoso tasso di vincita, hanno concordato all’unanimità Legaè subreddit che il tasso di vincita del campione si normalizzerà nel tempo poiché solo un piccolo numero di giocatori gioca con Annie e non c’è motivo di preoccuparsi. Tuttavia, la comunità ritiene che il campione sia un po’ sopra le righe nel reparto percentuale di vittorie e potrebbe utilizzare i nerf nella prossima patch.