Call of Duty e Apex Legends sono due dei migliori franchise FPS al mondo in questo momento e, per questo motivo, vengono costantemente confrontati tra loro da fan e streamer.
I confronti sono continuati di recente come quelli di Apex lo sviluppatore, Respawn Entertainment, ha pubblicato un post approfondito sul blog che descrive in dettaglio come funziona il matchmaking nel titolo battle royale, incluso il modo in cui la società sta lavorando per “creare partite più eque mentre giochi con amici di abilità diverse e ritirando il nostro sistema attuale”.
L’aggiornamento è stato successivamente pubblicato su Modern Warfare 2 Pagina Reddit e alcuni CoD i giocatori si sono riuniti per esprimere la loro gelosia per l’apertura e la comunicazione di Respawn con la sua comunità rispetto a quella di CoD sviluppatori.
Abbastanza interessante, tuttavia, molti nel thread che hanno giocato sia ad Apex e CoD ha sostenuto che la comunicazione di Respawn ha “diminuito” nel corso degli anni, ancora CoD’s la comunicazione tra sviluppatore e comunità è ancora in qualche modo peggiore.
Ad esempio, il ultimo aggiornamento su Call of Duty blog era il 15 dicembre, che era un post sulle note di patch per MW2 aggiornamento di mezza stagione della prima stagione. È passato ormai più di un mese dall’ultima comunicazione ufficiale degli sviluppatori, che includeva anche la pausa festiva.
Tuttavia, la questione del matchmaking basato sulle abilità è stato il principale punto di discussione per i giocatori. L’idea che i giocatori vengano abbinati a quelli con abilità simili, anche nelle playlist non classificate, per aiutare a migliorare l’esperienza dei giocatori occasionali è stato per anni un argomento scottante in CoD e molti altri giochi.
“Non credo che Activision e i loro studi riveleranno mai come funziona il loro matchmaking perché se lo scoprissimo, il pubblico si arrabbierebbe” disse un commento, sottolineando come i giocatori generalmente sappiano e credano che il matchmaking basato sulle abilità esista nonostante non sia mai stato confermato da CoD sviluppatori.
Qualunque sia il caso, se SBMM è reale, allora sembra funzionare perché entrambi i giochi hanno un discreto successo finanziario e riescono anche a far tornare i giocatori per saperne di più.
“L’unico motivo per cui cambieranno mai il sistema di matchmaking è se le persone smettono di giocare”, disse un commento. “Le persone spesso lo chiamano erroneamente matchmaking basato sull’abilità quando in realtà è un matchmaking ottimizzato per il coinvolgimento, progettato per tenerti in gioco il più a lungo possibile, più o meno come gli algoritmi utilizzati dai social media”.