È passato quasi un anno da Overwatch è passato allo stile cinque contro cinque dal formato originale sei contro sei, e non molti ne erano contenti. Ora, Overwatch 2 a quanto pare ospita uno strano problema tecnico che riporta in parte il formato tanto mancato, ma in modo ingiusto, e sta facendo sì che i veterani del gioco ricordino i bei vecchi tempi.
In un Messaggio di Reddit del 20 settembre, un giocatore chiamato satanfan12 ha pubblicato uno screenshot in cui mostrava che erano sei giocatori contro cinque in una partita Quick Play. L’anomalia si è verificata dopo che l’intera squadra nemica ha lasciato la partita, cosa che ha fatto sì che un nuovo giocatore si unisse alla squadra di satanfan12.
Confuso, vero? Bene, ha portato a un momento esilarante e ingiusto sei contro cinque prima che i server si bloccassero per la squadra del giocatore. Quindi, se temi di poter affrontare lo stesso scandaloso svantaggio nelle tue partite Quick Play, non farlo: la partita verrà automaticamente annullata in seguito.
Come hanno sottolineato i giocatori sotto il post, molto probabilmente si tratta di un bug di Overwatch 2 algoritmo di matchmaking che causa tutto questo. Ma, cosa interessante, ha affermato un giocatore che questo bug si verificava in Overwatch 1 così, ed è solo un problema visivo.
Quando è stato chiesto un codice di replay, satanfan12 ha detto che il gioco era stato cancellato e quindi non erano riusciti a procurarsene uno. “Penso di non poterne inviare uno perché il server ha finito per chiudersi dopo un po’ di tempo, costringendoci a giocare un normale 5v5 su Eichenwalde. Ma uno dei DPS originali è stato sostituito dal nuovo ragazzo lol”, hanno rivelato.
Ovviamente Overwatch 2 la comunità si è divertita, trollando Blizzard per un evento così bizzarro, ma i giocatori hanno anche parlato di come sentono la mancanza del tradizionale formato sei contro sei del titolo del 2016.
Un giocatore ha addirittura suggerito che Blizzard potrebbe pianificare di riportare in qualche modo il sei contro sei, da qui il problema tecnico.
Beh, non è impossibile per Blizzard pensarla in questo modo, considerando quanto il fandom voglia davvero Overwatch 1 magia per correggere il meta blando del suo sequel, specialmente per i carri armati.