Oltre 1,5 milioni di CS:GO gli spettatori si sono sintonizzati per vedere il Team Vitality alzare il trofeo BLAST Paris Major domenica 21 maggio, ma nonostante una grande spinta finale, il picco di spettatori del torneo è sceso ben al di sotto dei numeri record.
Di fronte a decine di migliaia di Counter-Strike fan dal vivo all’Accor Arena, Vitality ha abbattuto i perdenti GamerLegion 2-0 davanti a un pubblico di casa, con l’organizzazione francese costellata di stelle che ha tirato fuori il suo primo CS: GO Vittoria importante al suo sesto tentativo.
Il gran finale del BLAST Major alla fine ha raggiunto il picco di 1.528.724 spettatori ed è stato di gran lunga la partita più seguita del torneo, secondo il sito di statistiche sugli eSport EsportsCharts. Ma, anche con una solida base di spettatori costruita attraverso il Challenger Stage, l’evento non è riuscito a superare i 2.748.434 spettatori del PGL Stockholm del 2021.
Mentre il Paris Major era in calo sull’IEM Rio Major per il tempo di trasmissione totale di ben 10 ore, l’evento francese ha registrato una media del nove percento in meno di spettatori nell’arco di tre settimane.
È importante notare che i numeri ufficiali potrebbero essere più alti dato che gli spettatori che si sintonizzano tramite il sito Web ufficiale di BLAST non sono stati conteggiati. Ma, anche con questi numeri, è altamente improbabile che BLAST Paris si avvicini al secondo classificato PGL Antwerp nel 2022, che ha anche registrato oltre due milioni di spettatori per il gran finale tra NaVi e FaZe Clan.
Una serie di fattori potrebbe aver contribuito a un totale di spettatori inferiore, il più evidente è l’assenza delle squadre e dei giocatori più popolari in CS: GO grazie a una serie di sconvolgimenti abbastanza sorprendenti. Laddove giocatori del calibro di G2, NaVi o Cloud9 avrebbero visto schiere di fan inondati per guardare, squadre come Monte, Into The Breach, Apeks e GamerLegion hanno scioccato con impressionanti corse nei tornei, eliminando i preferiti dai fan.
Normalmente, le partite più viste tendono all’indietro rispetto alla domenica del campionato. Ma la vittoria del Legends Stage di FaZe su NaVi, negando all’organizzazione ucraina un record di qualificazione Champions del 100%, è arrivata al numero 2 per il picco di spettatori, battendo tutti i playoff al di fuori del gran finale. Con ancora più pesi massimi che mancano alle finali, o in alcuni casi del tutto al Major, è chiaro che la fedeltà al marchio ha avuto un effetto sul pubblico.
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Anche l’assenza di particolari rappresentanti regionali può aver giocato un ruolo. Per la prima volta in Global Offensive storia, nessun giocatore russo ha onorato i playoff Major, mentre la mancanza di una squadra brasiliana da sostenere negli otto finali ha avuto un forte impatto sul pubblico sudamericano.
Il commentatore brasiliano Gaules, che trasmette le partite in portoghese, ha raggiunto il picco di 139.983 spettatori per la finale del Major di Parigi, ben 400.000 in meno rispetto al picco equivalente all’IEM Rio, secondo TwitchTracker.
Infine, al di fuori del gran finale, il Paris Major era in competizione con League of Legends di Riot Games Mid-Season Invitational, che a sua volta ha raggiunto il picco di due milioni di spettatori il 20 maggio, raggiungendo infine 2.297.919 per la serie di cinque partite di T1 contro JDG.
Sebbene sia improbabile che il crossover tra gli eventi abbia intaccato enormemente il pubblico del Maggiore, è comunque importante notare il ruolo che avrebbe potuto svolgere nell’influenzare i numeri complessivi.
Molti speravano che il Major di BLAST Paris avrebbe gareggiato per il Major più visto di tutti i tempi, e dato che il gioco è più popolare che mai, oltre al suo status di Major finale in CS: GO– non era fuori questione.
Ahimè, non è stato così, con il ritorno di PGL Stockholm nel 2021 a Counter-Strike dal vivo a seguito di un blocco degli eventi offline a causa del COVID che si è rivelato una bestia troppo grande da sconfiggere.