L’attività degli eSport non si ferma mai, nemmeno durante le vacanze invernali. Bleed Esports ha scelto il momento subito dopo Natale per confermare l’ingaggio del suo primo giocatore ufficiale: il veterano svedese IGL hampus, pronto a guidare il CS2 di Bleed squadra per tutto il 2024.
L’intenzione di Bleed di fare un ingresso serio nella CS2 scena è stata confermata per la prima volta dalla nomina di CS:GO di lunga data l’allenatore Aleksandar “kassad” Trifunović a novembre. Al serbo è stato quindi assegnato il compito di mettere insieme un roster competitivo per il CS2 di Bleed progetto. Dopo più di un mese di attesa, il primo acquisto di Kassad è l’Hampus.
Hampus ha un curriculum di tutto rispetto in CS:GO. Sebbene sia stato un giornalista nei primi anni della sua carriera, lo svedese ha trovato una casa stabile al Ninjas in Pyjamas, dove ha giocato per tre anni tra il 2020 e il 2023. È stato il leader del gioco per la maggior parte del tempo con il Major. organizzazione vincente, quindi il suo adattamento al ruolo in Bleed sembra naturale.
Dove Hampus può essere messo in dubbio è la sua compatibilità con CS2 si. Il venticinquenne ha anni di esperienza in CS:GOma non ha mai giocato a un gioco professionale di CS2. I diversi mesi di discussione comunitaria e professionale hanno reso chiaro che i due giochi non funzionano esattamente allo stesso modo, il che potrebbe richiedere un periodo di acclimatazione per l’hampus. Il suo ruolo come IGL rende questo processo ancora più cruciale per qualsiasi CS2 successo Bleed può avere o meno.
L’organizzazione si sta avvicinando a questa CS2 affari in modo molto meticoloso. Per prima cosa ha reclutato uno degli allenatori più rispettabili sulla scena, poi ci è voluto un mese intero per rivelare solo uno dei suoi giocatori. Rivelare prima l’hampus è in linea anche con la dichiarazione di Kassad secondo cui le prime due posizioni che voleva ricoprire erano quella di leader del gioco e di AWPer primario. La metà del compito iniziale è stata completata e il consenso generale tra tifosi e neutrali è che l’hampus sia un elemento costitutivo molto solido.
Bleed è un’organizzazione singaporiana che ha consolidato il proprio marchio grazie alla partecipazione e al successo negli eSport come VALORANTDota 2e Rainbow Six Siege. È CS2 il progetto è unico in quanto è la prima avventura di Bleed fuori dalla scena asiatica e in un roster completamente internazionale, anche se questo non è niente di nuovo per Counter-Strike eSport. Considerando l’apparente cura prestata alla costruzione del team, c’è una buona possibilità che il CS2 di Bleed potrebbe rivelarsi un altro successo per l’org.