Blizzard ha rilasciato il suo ultimo lotto di Overwatch 2 note dello sviluppatore in a post sul blog di oggie nelle discussioni sul matchmaking, ha avuto alcune parole dure per le persone che pensano di essere all’inferno di Elo.
In un’ampia sezione di domande e risposte, gli sviluppatori hanno cercato di ragionare con le persone che credono di essere “bloccate a un punteggio basso che non riflette” il loro livello di abilità, e non è stata la risposta confortante che probabilmente quei giocatori speravano.
“L’unico modo per aumentare la tua valutazione è vincere più partite di quante ne perdi”, si legge nel post. “Dal momento che stiamo mettendo un dato giocatore in una squadra a caso con 9 altri giocatori a caso, con abbastanza partite, i contributi di quel giocatore sono l’unico fattore costante per tutto il tempo, quindi la loro valutazione dovrebbe riflettere la loro abilità.”
Leggendo il post in diretta streaming, ex OW pro Seagull non ha potuto fare a meno di ridere perché, mentre il consiglio è generalmente vero e le persone che credono che “Elo hell” esista tendono a essere viste come persone che si lamentano abitualmente, c’era un bug confermato che ha davvero impedito alle persone di progredire dal Bronzo in un colpo solo punto dopo OW2di rilascio.
“È anche molto, davvero, davvero divertente, perché allo stesso tempo c’era un legittimo bug Bronze Five in cui le persone erano bloccate senza ironia in Bronze Five a causa di un bug durante il lancio”, ha detto. “Le persone vincevano partita dopo partita e non riuscivano a salire di livello, ma allo stesso tempo, [Blizzard] è come, ‘beh, se non tieni conto dei bug, devi solo vincere di più perché… sei l’unico fattore costante.’”
Le note ammettono tuttavia un’ampia variabilità tra le partite ai ranghi inferiori, che alcune persone menzionano quando tentano di descrivere “Elo hell”.
“Abbiamo dati che mostrano che le partite diventano meno prevedibili quanto più bassa è la valutazione media di una partita”, si legge nel post. “Il risultato è che otteniamo un po’ meno segnale da utilizzare per calibrare le valutazioni”.
Per coloro che sono preoccupati di essere condannati per sempre, Blizzard non ignora completamente i problemi derivanti dalla mancanza di prevedibilità negli Elos inferiori. Gli sviluppatori hanno concluso la loro risposta alla domanda dicendo che stanno lavorando per trovare modi per migliorare il modo in cui i giocatori vengono valutati, aggiungendo che i giocatori dovrebbero “rimanere sintonizzati” per futuri aggiornamenti.