Blizzard ha detto a Overwatch fan c’erano cambiamenti all’orizzonte durante un recente post sul blog, ma l’aspettativa era che sarebbero arrivati con la patch di metà ciclo della settima stagione dopo la BlizzCon. Invece, questi cambiamenti sono avvenuti pochi giorni prima del congresso annuale.
UN patch per Overwatch 2 caduto oggi e sicuramente sconvolgerà il meta del gioco con modifiche al bilanciamento di 15 eroi del gioco. Gli sviluppatori del gioco hanno notato che i cambiamenti in arrivo oggi, 31 ottobre, sono “in gran parte concentrati sull’ampliamento della finestra di tempo a disposizione dei giocatori durante il combattimento tra alcuni tempi di recupero di grande impatto”.
Il lead hero designer di Blizzard, Alec Dawson, aveva precedentemente affermato nel più recente blog degli sviluppatori del gioco che il team stava cercando di modificare molte delle utilità di supporto degli eroi. Questa decisione è arrivata in seguito al feedback dei giocatori che credevano che molti eroi di supporto fossero troppo potenti.
Nonostante il ruolo curativo del gioco sia la fazione più piccola del roster del gioco, sei dei 15 eroi modificati nella patch di oggi erano eroi di supporto, rendendo chiaro che Blizzard aveva un punto da sottolineare.
Molte delle modifiche erano piccoli nerf ai tempi di recupero di varie abilità. La Presa vitale di Lifeweaver, la Protezione Suzu di Kiriko, la Granata biotica di Ana, il Pilone curativo di Illari e il Campo dell’immortalità di Baptiste hanno avuto tempi di recupero leggermente più lunghi.
Nel frattempo, Zenyatta ha ricevuto il nerf più significativo, anche se non è affatto l’eroe di supporto più utilizzato. Per soddisfare alcune delle lamentele dei giocatori di carri armati che si ritrovano costantemente penalizzati da una Sfera della Discordia, Blizzard ha fatto in modo che l’abilità non possa essere riapplicata allo stesso bersaglio per sette secondi una volta rimossa da quel bersaglio.
Sebbene i supporti siano stati gli eroi principali colpiti dalla serie di nerf di oggi, anche altri personaggi hanno avuto l’efficacia delle loro abilità di controllo della folla e di utilità nerf, tra cui la Granata magnetica di Cassidy, il rallentamento del Blaster endotermico di Mei e il Rocket Punch di Doomfist.
Aspettatevi che gli sviluppatori del gioco spieghino le filosofie dietro questi cambiamenti questo fine settimana durante la BlizzCon, che inizierà venerdì 3 novembre e durerà fino a sabato 4 novembre.