Sombra è stato chiamato Overwatch 2 il “bambino problematico” del roster a causa di quanto sia difficile per il team di sviluppo trovare una messa a punto e un kit per l’eroe che si adatti bene al gioco in generale.
Ma questo potrebbe cambiare presto con una rielaborazione che lo sviluppatore Alec Dawson ha anticipato in un’intervista durante il fine settimana. Parlando con Karq ed Eva Langwin durante una trasmissione su Twitch, l’Overwatch 2 il lead hero designer ha discusso di numerose modifiche alla messa a punto che il team sta esaminando e le modifiche a Sombra sono tra gli argomenti più importanti.
Con l’invisibilità e l'”hacking” come due delle sue abilità di punta, giocare contro Sombra è spesso un’esperienza frustrante per i giocatori, ma allo stesso tempo, Blizzard ha regolarmente messo a punto l’agile hacker messicano in un modo che la fa finire sottorappresentata nel competitivo scala.
A marzo, Dawson ha definito Sombra la “bambina problematica” del roster in un’intervista separata. Nonostante Sombra abbia ricevuto una rielaborazione diretta in OW2 che è stato seguito da altri cambiamenti di messa a punto, Dawson ha detto che l’eroe è di nuovo in fila per una rielaborazione.
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Parlando con Karq e Langwin, il team sta cercando di rendere Sombra più “letale” apportando alcune modifiche alla sua possibilità di fuga. Il modo in cui ha descritto i cambiamenti ha quasi fatto sembrare che Sombra potesse ricevere alcuni aggiustamenti che potrebbero farla suonare un po’ più come un eroe subacqueo più tradizionale come Tracer of Genji.
“Quando finalmente ne parleremo, sarà interessante vedere come reagiranno tutti”, ha detto. “Ma ci stiamo appoggiando un po’ di più alle sue capacità in termini di come può combattere di più… Sarà un po’ più letale, ma questo verrà con altre cose e svantaggi per il resto della sua fuga. “
Dawson ha notato che il team sta “dando gli ultimi ritocchi” al design esatto, ma i giocatori non dovrebbero aspettarsi di vedere presto qualcosa su questo fronte. Dawson ha detto che ci vorrà un po’ di tempo prima che questa rielaborazione venga aggiunta al gioco. Presumibilmente, c’è una certa quantità di test interni che il team intende fare prima di renderlo disponibile ai giocatori sui server live.
Sulla base delle sue dichiarazioni, si potrebbe anticipare che questa rielaborazione non avverrà durante la patch di bilanciamento di metà stagione quattro. Invece, i giocatori potrebbero anticipare qualcosa in arrivo a giugno o successivamente durante un nuovo aggiornamento della stagione come l’inizio della quinta o sesta stagione.