League of Legends ha visto, come sempre accade con il colosso di Riot Games, una serie di cambiamenti nella stagione 13, con molti campioni nerfati, potenziati, adattati o dominando completamente il RIft e l’Abisso ululante.
Con il Mid-Season Invitational 2023 dietro l’angolo, una delle patch più significative per giocatori professionisti e LoL appassionati è la patch 13.7.
Anche se questa patch non verrà lanciata fino al 6 aprile, molti buff nerf e modifiche fanno sì che i giocatori si chiedano come queste modifiche influenzeranno non solo MSI ma anche l’attuale meta, che ha fortemente favorito carri armati e lividi.
Una delle modifiche in questa patch “nessuno ne parla” sono le modifiche a Grievous Wounds, che potrebbero facilmente scuotere il meta. Attualmente, i bersagli possono essere protetti dagli effetti di Ferite gravi, il che significa che non ottengono cure ridotte.
Tuttavia, dalla patch 13.7 in poi, oggetti come Oblivion Orb, Morellonomicon, Chemtech Putrifier, Executioner’s Calling, Mortal Reminder e Chempunk Chainsword ora applicheranno ferite gravi ai bersagli, anche se sono protetti. L’unica eccezione è se il bersaglio è invulnerabile. Va inoltre notato che la capacità di applicare Ferite gravi a bersagli schermati si applica solo agli oggetti sopra menzionati.
Che cosa significa questo? Significa che i giocatori, in particolare gli ADC, avranno un fattore in più da considerare quando si scontrano con i carri armati e si tuffano nei combattimenti di squadra.
Quando un ADC ha un campione di supporto che può proteggerlo da una certa quantità di danni e curarlo, diventa un fattore decisivo nei combattimenti di squadra e nella fase in corsia. Ma una volta pubblicata la patch 13.7, gli ADC devono considerare se possono affrontare i carri armati con oggetti Ferite gravi, poiché riceveranno cure ridotte e potrebbero non sopravvivere.
Dopo la patch 13.7, i carry AD potrebbero dover dare un’occhiata più da vicino a colpi, all-in e combattimenti di squadra, se la squadra nemica ha oggetti con Ferite gravi. E potrebbero anche dover prendere in considerazione altre strade per la sostenibilità.
Tuttavia, alcuni professionisti, come Doubleliftt, ritengono che questo non sia un grosso problema, considerando la maggior parte dei giocatori non smetterà di combattere perché non ha uno scudo. Quindi sono generalmente influenzati dal debuff di guarigione ridotto, comunque.
Anche se ad alcuni potrebbe non sembrare un grosso problema, i cambiamenti di Ferite gravi nella patch 13.7 potrebbero significare un grande cambiamento meta nel numero di ruoli che si avvicinano a ogni gioco.