Una lega delle leggende campione ha vantato una percentuale di vittorie incredibilmente alta in un ruolo insolito nella patch 13.5, nonostante abbia ricevuto piccoli nerf nel recente aggiornamento.
Rammus ha attualmente una percentuale di vittorie del 53,76% nelle partite Diamond+ quando viene scelto per la corsia superiore, secondo una Lega stat sito U.GG. Questa è la seconda percentuale di vittorie più alta in assoluto in quella classifica, che segue l’incredibile percentuale di vittorie del 53,87% di Karthus nella corsia inferiore.
Tuttavia, l’aumento della percentuale di vittorie di Rammus è in qualche modo sorprendente poiché il campione ha ricevuto un piccolo nerf alle sue statistiche di base e alla Q nella patch 13.5. L’aggiornamento ha abbassato la crescita del suo attacco fisico a 2,75 e la sua crescita del danno magico sul suo Powerball. Questi nerf non sono neanche lontanamente abbastanza vicini da abbassare il suo status di forte jungler in coda da solista, eppure nel frattempo è diventato un giocatore di fascia alta di alto livello nelle classifiche più alte è leggermente sbalorditivo.
Nessun altro cambiamento potrebbe avere un impatto diretto sulla forza della corsia superiore di Rammus. Alcuni oggetti e sistemi sono stati modificati nella patch 13.5, tuttavia non sono stati utilizzati dal campione in entrambi i casi, ad eccezione dei Plated Steelcaps.
Tutto sommato, abile Lega i giocatori dovrebbero essere consapevoli di questa nuova scelta in aumento nella corsia superiore. Rammus si trova attualmente su un tasso di prelievo piuttosto alto nella classifica Diamond+ con l’1,2 percento, secondo U.GG. Alcuni giocatori hanno anche iniziato a bannarlo, poiché ha un tasso di ban del 3,9% in queste classifiche.
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Non sembra che cambierà nella prossima patch 13.6, che prende in considerazione alcuni campioni, ma non Rammus.