League of Legends’ la nuova modalità Arena è disponibile da circa 24 ore, ma un meta sta già iniziando a svilupparsi. Un campione, tuttavia, si distingue dal campo come un valore anomalo vivo e respirante.
Shaco potrebbe essere uno dei campioni più popolari in Arena, ma la sua percentuale di vittorie non riflette affatto la sua popolarità. Shaco detiene un tasso di scelta dell’11,2%, che è il terzo più alto nel roster, così come un tasso di ban del 24,0%, che è il più alto tra tutti i campioni. Tuttavia, anche con quei numeri astronomici in mente, Shaco è mostruosamente sottoperformante; la sua percentuale di vittorie durante il primo giorno di vita di Arena è del 23%, il 72esimo più alto tra tutti i campioni, secondo League sito di statistiche Blitz.gg.
Sebbene una percentuale del 23 percento di finire in cima alle tue lobby non sia la cosa peggiore del mondo – ci sono alcuni campioni le cui percentuali di vincita si collocano nell’adolescenza bassa – è piuttosto difficile sedersi con quel tipo di numero quando la tua popolarità è così alta. Per Shaco, sembra che gli alti tassi di selezione e divieto siano relativamente ingiustificati.
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La spiegazione più ragionevole del motivo per cui la percentuale di ban di Shaco è così alta, ma la sua percentuale di vittorie non è semplicemente un complimento, è dovuta all’idea che il campione sia bravo, ma non ha tanto potere quanto pensa la comunità. In alternativa, potrebbero esserci alcuni giocatori nella base di giocatori dell’Arena che potrebbero credere che Shaco sia un campione “da scegliere”, e ogni volta che lo fa superare la fase di ban, devi selezionarlo se vuoi avere una possibilità di vincere. Evidentemente, non è vero.
Se i giocatori scelgono Shaco ogni volta che passa, è probabile che il campione sia pilotato da giocatori che non hanno molta esperienza con lui e lo scelgono esclusivamente sulla base del fatto che è “OP”. Quando i giocatori inesperti affrontano un campione che è il presunto “gusto del mese”, non dovrebbe sorprendere quando inevitabilmente riducono la percentuale di vittorie di quel campione. Abbiamo visto quel tipo di fenomeno accadere su Summoner’s Rift negli ultimi 14 anni, quindi perché non dovrebbe accadere anche in Arena?
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Se c’è un campione con un rapporto scelta/ban ridicolmente alto che se lo merita davvero, quello è Heimerdinger. Il lanciatore di chiavi inglesi è stato bandito nel 21 percento dei giochi, che è secondo solo dietro a Shaco, e scelto nell’8,3 percento di essi, che è il settimo in assoluto, secondo Blitz.gg. Al di là della sua popolarità, però, Heimerdinger è arrivato primo nel 38% dei giochi Arena, che è il terzo miglior punteggio complessivo del gioco. Ha anche finito almeno tra i primi due in due terzi delle sue partite (66 percento), che è il migliore di quel punteggio.
Probabilmente Riot apporterà modifiche alla modalità Arena continuamente nel prossimo futuro, così come per tutta l’esistenza della modalità di gioco. Fino a quando non verranno apportati alcuni buff o nerf più pesanti, tuttavia, consigliamo di allontanarsi da Shaco fino a quando il meta non si sarà stabilizzato un po ‘di più.