È passata meno di una settimana dal lancio di Iso in VALORANT, e già non voglio interpretarlo. No, non è perché il suo kit non sia divertente, è perché le aspettative irrealistiche della community nei confronti di chiunque lo interpreti mi hanno logorato.
Dopo essermi divertito molto nell’accesso anticipato, ho sborsato gli ultimi 1.000 VP che avevo per sbloccare Iso in anticipo. Entusiasta di provarlo in classifica, l’ho bloccato per una partita subito dopo. È stato lì che ho incontrato due giocatori insolenti e ignoranti della mia squadra che non sapevano nemmeno che Iso fosse un duellante.
Hanno continuato a criticarmi per aver perso due dei tre combattimenti uno contro uno nell’universo di Kill Contract. “Come sei morto nella tua ultima?” chiese Reyna, ridendo. “Stupido duellante.” Ho scelto di ignorare quanto fosse tossico il duo, concentrandomi invece sulla parte in cui mi chiedevano come fossi morto nel mio finale uno contro uno.
In qualche modo, quei giocatori avevano l’idea che Iso fosse immortale quando Kill Contract è attivo, quando letteralmente non esiste VALORANT Ultimate è così potente. Non ho capito bene da dove abbiano preso l’idea, quindi ho scelto di ignorarla, pensando che fosse solo una situazione una tantum. Dopotutto, non tutti i giocatori sono così ignoranti, giusto?
Con mia sorpresa, in ogni match a cui ho giocato finora ho incontrato più giocatori con lo stesso malinteso riguardo al Kill Contract di Iso: non dovrebbe, in nessun caso possibile, perdere uno scontro uno contro uno. E dopo il quinto incontro, ero abbastanza esausto da tornare al mio solito ruolo di controllore.
A quei giocatori che pensano che Iso non possa perdere nella sua suprema, chiedo, non pensate che sarebbe un agente distrutto se fosse così potente?
Vorrei cogliere l’occasione per evidenziare cosa fa esattamente la suprema di Iso e in che modo puoi usarla per vincere effettivamente una partita, invece di prendertela con i tuoi compagni di squadra.
La suprema di Iso gli consente di trascinare il nemico colpito più vicino con il suo confine in un’arena interdimensionale, dove entrambi possono sparare e uccidersi a vicenda.
Nella modalità finale, sia Iso che il nemico vengono soppressi, il che significa che non possono usare alcuna abilità, e si generano con la stessa quantità di salute e scudi. Entrambi portano con sé nell’arena la pistola che avevano prima dell’attivazione della Ultimate. Quindi, se Iso avesse un Judge prima di usare Kill Contract, dovrebbe usarlo per uccidere l’avversario.
Alcuni giocatori mi urlavano contro per non aver usato la mia suprema in un round ecologico, quando avevo uno Sceriffo e nessuno scudo e gli avversari avevano il pieno controllo. Per favore, non farlo.
L’unico vantaggio che Iso ha nella sua suprema sono due scudi di emergenza che piegano i proiettili; il nemico ne ottiene solo uno, quindi Iso ha più facilità a indovinare la loro posizione. Ma tutti gli scudi svaniscono dopo un po’, lasciando entrambi i giocatori in uno scontro a fuoco frontale. Non credo che questo vantaggio sia sufficiente a rendere Iso “invincibile”.
Un’altra cosa che i giocatori dimenticano è che Iso non è un agente egoista come Reyna. Certo, il suo kit ha molto in comune con lei, ed è incredibilmente dipendente dalle abilità di mira, ma il suo kit può apportare molto più valore alla squadra rispetto al semplice aumento del numero di uccisioni.
La sua suprema, in particolare, può essere utilizzata per sopprimere alcuni agenti che stanno dando del filo da torcere alla tua squadra per un po’.
Ad esempio, se una Killjoy nemica sta proteggendo il sito B di Ascent con trappole, rendendo difficile l’ingresso alla tua squadra, e riesci a intrappolarla in uno contro uno, la tua squadra può cogliere l’opportunità di inondare il sito mentre le trappole sono disattivate.
Iso non è solo una macchina per uccidere e sicuramente non è invulnerabile. È il momento di ogni VALORANT giocatore nota i suoi punti deboli e inizia a sfruttare i suoi punti di forza.