Contrattacco 2 i giocatori hanno inondato la modalità Premier dopo che è stata aggiunta alla beta il 31 agosto. Anche se si stanno godendo principalmente il gameplay, credono che il sistema di classificazione sia rotto e necessiti di alcuni aggiustamenti prima del rilascio ufficiale del gioco.
Un giocatore di nome Saktrop ha pubblicato due screenshot dei suoi eventuali punti guadagnati e persi in una partita di Premier il 10 settembre. Hanno sottolineato come una vittoria gli avrebbe dato solo 121 punti, mentre ne avrebbero persi 408 in caso di sconfitta. Oltre a ciò, hanno anche rivelato che i nemici sono costituiti da giocatori con punteggi più alti di loro, il che era ancora più sbalorditivo.
I giocatori nei commenti hanno fornito all’autore le loro teorie su CS2 Sistema di guadagno e perdita di rating Premier basato sulla loro esperienza. Credono che più vinci di fila, meno punti guadagnerai con la prossima vittoria, mentre la tua eventuale perdita di punti aumenterà. Funziona in entrambe le direzioni. Più perdi di seguito, meno ne perderai ad ogni sconfitta e anche i tuoi punti guadagnati miglioreranno.
Questa sembra essere la teoria principale finora, e la maggior parte dei giocatori la sperimenta. Anche se non è stato confermato dagli sviluppatori, e ci sono alcune persone che affermano che per loro è molto più casuale.
In ogni caso, i giocatori sperano che il sistema venga corretto e chiarito prima del rilascio, cosa che dovrebbe avvenire nelle prossime due settimane se Valve vuole rispettare la scadenza originale.
Ma questi non sono gli unici problemi di matchmaking CS2 sta affrontando, poiché i giocatori hanno anche fornito feedback sugli abbinamenti di lobby ingiusti, ad esempio. Per fortuna, Valve ha lavorato duro nelle ultime due settimane, fornendo aggiornamenti e correzioni regolari per il gioco, quindi c’è un forte segnale di speranza.