VALORANTE, come la maggior parte degli sparatutto tattici competitivi, è incentrato sulla precisione millimetrica e sul senso del gioco, ma quale di essi gioca un ruolo più importante? Mentre la maggior parte ti direbbe che la percentuale di colpi alla testa determina il tipo di VALORANT giocatore che sei, le statistiche “divertenti” di un giocatore Diamante ti racconteranno una storia diversa.
In un post su Reddit datato 7 settembre, un giocatore di nome Kyleli ha condiviso uno screenshot del suo “divertente” VALORANT statistiche, chiedendo alla comunità di giudicare le proprie competenze in base ad esse. Dopo 33 partite nell’episodio sette, atto due, sono attualmente al secondo posto con 1,03 KD e un’ammirevole percentuale di vittorie del 66,7%. Ciò che è strano è la percentuale di colpi alla testa, che è solo del 9,2%.
La sezione di analisi della precisione ha inoltre confermato che sono più suscettibili ai colpi al corpo (76,5%) e alle gambe (13,6%) rispetto ai colpi alla testa. E Diamond Elo non è uno scherzo; se non sei abbastanza preciso nel posizionamento del mirino e sei più incline ai colpi al corpo o alle gambe, è molto probabile che otterrai un colpo alla testa dall’altro lato. Almeno, questo è quello che ci è stato detto per tutto questo tempo.
Il giocatore ha anche rivelato che preferisce usare Odin, Phantom e Classic, il che spiega in gran parte l’elevata percentuale di colpi al corpo.
Come se queste statistiche non fossero già abbastanza strane, l’analisi di Tracker Network ha indicato che il giocatore appartiene al cinque per cento più alto della base di giocatori in base alla percentuale di vittorie, ma la percentuale di colpi alla testa è buona quanto quella del cinque per cento più basso. Credi ancora nella percentuale dei tuoi colpi alla testa?
Naturalmente, è una pagina di statistiche insolita e non convincerà coloro che credono fermamente nella supremazia del colpo alla testa. È anche raro che i giocatori con un Elo alto abbiano una percentuale di colpi alla testa così bassa, anche se vale la pena notare che 33 partite potrebbero non essere un pool abbastanza grande per fare supposizioni. La percentuale di colpi alla testa e la percentuale di vittorie del giocatore probabilmente cambieranno man mano che giocheranno a più partite.
Ma la discussione certamente solleva la questione se la percentuale di colpi alla testa debba essere presa in considerazione quando si misura il VALORANT di un giocatore prestazione?
Sebbene la percentuale di colpi alla testa sia importante, è davvero il senso del gioco a giocare un ruolo più importante con un Elo elevato. Il modo in cui utilizzi l’utilità dell’agente, il posizionamento del mirino quando spruzzi alla cieca attraverso i fumi e il sapere come aggirare i compagni di squadra e sfruttare la loro utilità: tutto ciò determina il risultato della partita.
Quindi, invece di concentrarti solo sullo sviluppo e sull’affinamento delle tue abilità meccaniche in VALORANT, prova a leggere la mappa e a diventare creativo con il kit del tuo agente preferito, tanto per cambiare. E non accigliarti se hai una bassa percentuale di colpi alla testa; entra in quel gioco classificato e concentrati sull’utilizzo della tua conoscenza del gioco.